Nadolazeća zagonetna pustolovna igra, Darq, Primio je novu preglednu stranicu s razvojnog programera Otvorenih igara putem društvenih medija.
U nastavku možete provjeriti prikolicu koja sadrži samo 29 sekunde igranja. Međutim, 29 sekundi pokazuju prilično malo onoga što ovlasti igru zahvaljujući igraču Substance Painter i Unity 3D. Možete ga provjeriti u nastavku.
Stvari su u mraku #DARQ.#indiedev #gamedev #užas #unity3d #madewithunity #Substancepainter #indiegame #miješalica pic.twitter.com/9Dt04B77Qy
- Otvorene igre (@UnfoldGames) Neka 21, 2017
Hladan dio o Darq Je da igra koristi ručno oslikane znakove postavljene na 3D pozadine.
Ručno oblikovani likovi zrcale su se nakon zaustavljanja u pokretu, ne za razliku od popularnih filmova Noćna mora prije Božića a Mrtva nevjesta.
Okruženja su dizajnirana oko svjetlosnog prostora i manipulacije tonovima boja pomoću shader alata u Unity 3D.
Dio nerazvrstanih igara ima za cilj koristiti svjetlo i strukturu za postavljanje raspoloženja Darq. To je igra koju žele koristiti da bi mogli ispričati priču o snovima koji prerastaju u noćne more.
Kada se morate odmoriti jer je razvoj postao previše jeziv#DARQ #indiedev #gamedev #užas #unity3d #madewithunity #Substancepainter pic.twitter.com/l1OCV5RDVc
- Otvorene igre (@UnfoldGames) Ožujak 31, 2017
Ali nije sve u umjetnosti. Igra se oslanja na horor kako bi pomogla ispričati svoju priču o mladiću koji pokušava pobjeći iz svog svijeta snova koji se pretvara u horor iskustvo. Kako bi se užas održao nepredvidljivim, igra koristi proceduralni AI model koji omogućuje neprijateljima da se mrijeste u slučajnim vremenima i na slučajnim mjestima. To se odnosi i na neke predmete za zagonetke.
Oni također planiraju koristiti taj proceduralni motor za način na koji se prostorije formiraju u igri. Neke se sobe mijenjaju ako ih ponovo posjetite, što znači da igra daje mogućnost ponovnog igranja, pogotovo s obzirom na to da igra ima više završetaka.
Možete pratiti razvoj igre pritiskom na Službene web stranice Darq.