Razine Darksiders 3 će biti tematske nakon svakog grijeha; Combat susreti su promijenili

Darksiders 3

U 12 minuti intervjuu i demonstraciji Darksiders 3 s IGN, Predsjednik Gunfire Gamesa David Adams, razgovarao je o mehanici igranja igre, borbenim i tematskim elementima.

Tijekom demonstracija Adams je govorio o nekim vizualnim promjenama s kojima su napravili Darksiders 3, kao i neke mehaničke promjene koje su također napravili. U donjem videozapisu možete pogledati dio igranja i poslušati neke komentare.

Nije otkriveno puno toga što već nismo znali, osim da su Četiri jahača izvorno zatvorili Sedam smrtnih grijeha tisućama godina prije nego što je Apokalipsa rano pokrenuta i mogli su pobjeći i postaviti domenu na Zemlji. Vijeće zadaje Furyju povratak svakog grijeha u cijelo carstvo loveći ih u njihovim novoosnovanim domenama.

Adams objašnjava da će svaki od grijeha imati svoje vlastite razine, a svaki će biti tematski nakon tog grijeha. Takve teme će uključivati ​​vizualne promjene i motive koji će odgovarati tom grijehu, zajedno s neprijateljskim ponašanjem i dizajnom koji prati to područje.

Također saznajemo da će tijekom igre Fury otključavati nove sposobnosti i nadogradnje, a ove će promjene utjecati na Furyinu kosu. Dizajn i izgled njezine kose promijenit će se ovisno o tome što radi i kakve moći ima, što zvuči slično kao kad bi rat ili smrt aktivirali njihove sposobnosti.

Uz to, borbene sobe bit će svedene na minimum, a Gunfire Games pronalaze nove organske načine za uvođenje neprijateljskih borbi. Umjesto da samo zaključaju sobu i prisile igrače da moraju ubiti sve u sobi prije nego što nastave, oni dizajniraju razine kako bi sadržavali neprijatelje koji će naići na igrače u organskijoj materiji.

Jedina glavna zamjerka koju su komentatori imali u videu bila je što se Furyin bič čini nekako slabim. Nadaju se da će, kako se igra bude razvijala, imati više snage u napadima i da će bič osjećati naglašenost pri udarcu sličnom ratnom maču ili smrtnim kosama.

Darksiders 3 treba izaći 2018. za PS4, Xbox One i PC. Očekujte da ćete saznati više o igri na ovogodišnjem E3 u lipnju.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.