Utjecaj Zima, Apokaliptični opstanak igra Odgođeno do svibnja 23rd, 2017

Namco Bandai i razvojni programeri Mojo Bones 'nova apokaliptična pustolovna igra preživljavanja, pod nazivom Utjecaj zime, Upravo je dobio neke tužne vijesti da će biti odgođeno.

Prije nego što uđemo u vijesti, mnogi od vas možda neće znati što je ova igra ili o čemu se radi. Utjecaj zime Stavlja vas u cipele Jakova Solomona, čovjeka koji je izgubio svoju ženu i kćer do katastrofe, ali je sada vođa male skupine preživjelih koji se nalaze unutar crkve koji pokušava preživjeti teške uvjete vječne zime koja okružuje ih.

12 mjeseci prije trenutne vremenske crte igre, divovski meteor udario je sa zemljom, što je očito zabrljalo klimu i poslalo Zemlju u vječnu zimsku sredinu - otuda i naslov igre, Utjecaj zime, Vaš cilj je preživjeti. Međutim, postoji nada na horizontu!

Ako-Light, vaš robotski pratilac koji vas prati oko sebe, presrekao je i neozlijeđen tajanstveni radio prijenos koji vas obavještava da je pomoć na putu u roku od 30 dana, sve što trebate učiniti jest da proširiš tako dugo i zadržite svoju grupu zajedno. Programeri kažu da u RPG elementima postoje i Utjecaj zime, ali umjesto poravnavanja i stjecanja iskustva, umjesto toga povećavate izglede za preživljavanje približavanjem 30-dnevnog brojača spašavanja nuli, što povećava vaše izglede da ćete prije biti pronađeni i spašeni.

Utjecaj zime Čini se da imate prilično veliku svjetsku okolinu za istraživanje i skrivanje i pokušaj preživljavanja. Pogledajte službenu prikolicu dolje da biste vidjeli malo igre za sebe.

 

 

Međutim, prema službeno web mjesto časopisa razvojnog inženjera, Utjecaj zime više neće izlaziti u 12th 2017 travnja, i umjesto toga je gurnut natrag na svibanj 23rd datum izdavanja kao što su rad na bugove i dalje poljski igru ​​prije pokretanja. Razvojni inženjeri su na svom blogu objavili -

"Nažalost Utjecaj zime Sada će izaći malo kasnije od očekivanog, udarajući Steam 23rd Svibanj 2017. Zašto kašnjenje? Pa, istina je, Utjecaj zime je postao LOT veći nego što smo očekivali: prilično složena zvijer s mnogo različitih sustava i mehanike. Sve je na mjestu, ali jedan od naših glavnih prioriteta u pripremi za puštanje u rad bio je osigurati da početne faze igre nisu previše neodoljive i da je cjelokupno iskustvo jednako uravnoteženo. S obzirom na opseg projekta i veličinu našeg tima, potrebno je nešto dulje od očekivanog. Na kraju krajeva, sve je to da svima pružimo najbolje moguće iskustvo koje je prioritet No.1. ”

Ako ste zainteresirani za učenje više, možete Posjetite službenu web stranicu Za daljnje detalje, ili provjeriti Parna Store stranica za dodatne informacije o igri.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.