Tjedni preglednik 15th travanj: Marvel's SJW zazor i brash igre dobiva outed

Tjedni rekapitulacija

Brash Games gotovo je cijeli tjedan bio izložen pucnjavi zbog diskreditiranja vlastitih pisaca, mijenjanja linija, pa čak i mijenjanja ocjenjivačkih rezultata, što je rezultiralo njihovim pokretanjem OpenCritic-a.

Međutim, Brash Games stvari nisu se čak ni uspoređivale s Marvelovim SJW-om, gdje su pokušavale biti jake i raznolike, već su se potukle kad je jedan od njihovih umjetnika odlučio sakriti antisemitsku i antikršćansku simboliku u X-Men Gold # 1, Marvel je morao pokušati mirno popraviti situaciju otpuštajući ekstremističkog umjetnika, što je bila sramota jer je to bio jedan od rijetkih slučajeva u kojima je ponuda raznolikosti bila izuzetno talentirana. Ove priče i još mnogo toga u 15th, 2017 Weekly Recap.


Dosadne igre zavijaju nad piscima

Pisci za Brash Games izlaze iz drvene građe, tvrdeći da je drugi, Paul Ryan, planirao i skenirao svoj put kroz cijelu industriju igara kako bi priveo pisce, natjerao ih da rade na web lokaciji, a zatim ih na trenutak napustio obrišite, brišući svoja imena od svog rada i pročistite obrise poput otpadaka iz toaleta. Međutim, Brash Games su saznali i svo je prljavo rublje propušteno čistim putem Kotaku u akciji pod, Nedavno Duh u školjki film uživo se bombardirao u domovini u Sjevernoj Americi, a direktori studija optužuju ga za obožavatelje koji se žale na pranje bijela. Kada govorimo o pranju bijela, obožavatelji Fullmetal Alchemist postali su bijesni što je film u akcijskom filmu oprao glavnu junakinju koja je trebala biti bijeli njemački dječak. Ah, radosti [tekuće godine].

 


Marvel vatri pisac za antisemitske primjedbe izrađene u X-Men stripovima

čudo ispalio umjetnika za koje je otkriveno da je uključio antisemitske i anti-kršćanske osjećaje u X-Men Gold # 1 strip. Pisac se djelomično ispričao na Facebooku, ali se osjećao kao da mu je poruka bila "Ljubav" i "Pravda". Michael Koretzky, bivši direktor tvrtke SPJ Kunkel nagrade, objavio je da odustaje i da će mu netko drugi zauzeti mjesto za nagrade sljedeće godine. Nisu svi zadovoljni rezultatima, ali vidjet ćemo što dolazi od toga. Brash igre uklonjene su iz usluge OpenCritic nakon što je ovaj proveo istragu i otkrio da je Brash Games uključen u sve vrste sumnjivih stvari.
G2A je odlučila ponuditi pobijanje izazova TotalBiscuit i Gearbox Software da reorganiziraju svoju web stranicu ili se suoče s raskidom svog partnerstva. G2A je imao nekoliko oštrih riječi za Softver TotalBiscuit i Gearbox, BioWare radi na novom IP-u i vjerojatno bi trebao biti takav Sudbina zadovoljava Divizijai budite spremni nositi se s mnogim temama ratnika socijalne pravde.

 


Nintendo ima tona igara koje dolaze za Switch

Najnoviji Nintendo usmjeren je na nadolazeći Nintendo 3DS i Switch line liniju tijekom proljeća i ljeta. To je uključivalo puno naslova za koje smo znali da dolaze Mario Kart 8: Deluxe i Splatoon 2, kao i igre za koje nismo vidjeli da su poput Overkill Software-a payday 2. Phil Spencer ponudio je utočište u tekućoj raspravi o oskudnoj ekskluzivnoj postavi Xboxa i obećava fanovima Xboxa nešto posebno za Škorpiona ove godine na E3-u. Bandai Namco je zadirkivao novu igru ​​u kojoj su mnogi ljudi uvjereni da je nešto slično naslovu vampira venu Bloodborne, ali jedino što je Namco otkrio je da ima nešto veze s krvlju i blagovaonom. I potvrđeno je da Neil Druckmann neće pomagati u razvoju Uncharted: Izgubljena ostavština.

 


Nintendo Switch prodaje 906,000 XNUMX jedinica u SAD-u

Nintendoov Switch uspio je snažno započeti u SAD-u, krećući se stidljivo milijun jedinica tijekom ožujka. Očito je da je na kraju dobila svoj inauguralni mjesec na tržištu Legenda o Zelda: Dah divljini rezultirao je stopom privitka 102% u rezultatu. Epic Games je također najavio da postoje 20 igre se grade na Unreal Engine 4 u Japanu s Nintendo Switchom na umu, tako da su tri već najavljena, a 17 tek treba biti najavljen. Jedna igra koja se ne pokreće na Unreal Engine 4, ali je ipak očekivano, već je Tamsoft Senran Kagura za Nintendo Switch, koji je u nekom trenutku u 2017-u. Sudbina 2 za kojeg se govori da je u razvoju s vijekom trajanja od gotovo 10 godina, što originalna igra nije uspjela učiniti nakon što je bila na tržištu samo tri godine, pa ćemo vidjeti može li Bungie to ispraviti nastavkom. I jedan indie dev otišao je na trku tvrdeći da su u igrama veća specifikacija alat za zapošljavanje za #GamerGate i MRAs.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.