Star Citizen Hoće Podrška Vulkan Za AMD, Nvidia kartice

Star Citizen Vulkan

Dizajner vizualnih efekata Cloud Imperium Game Alistair Brown nedavno je objasnio što spremaju za igru ​​kada su u pitanju nadolazeće zakrpe, uključujući dodavanje nativne podrške za Vulkan API.

DSO igranje pokupio je Brownove komentare iz RSI forumi, gdje je Brown objasnio da će se usredotočiti na podršku grafičkom API-ju Vulkan i da će se potpuno odreći DirectX-a 11, pišući ...

“Prije mnogo godina izjavili smo da namjeravamo podržati DX12, ali od uvođenja Vulkana koji ima isti skup značajki i prednosti u izvedbi, ovo se činilo puno logičnijim API-jem za prikazivanje jer naše korisnike ne prisiljava na nadogradnju na Windows 10 i otvara vrata za jedan grafički API koji se može koristiti na svim sustavima Windows 7, 8, 10 i Linux. Kao rezultat toga, naša trenutna namjera je podržati samo Vulkan i na kraju odustati od podrške za DX11 jer to ne bi trebalo utjecati na bilo koga od naših podržavatelja. DX12 bi se uzeo u obzir samo ako utvrdimo da nam daje specifičnu i značajnu prednost u odnosu na Vulkan. Međutim, API-ji se zapravo ne razlikuju, 95% posla za ove API-je je promjena paradigme cjevovoda za prikazivanje, što je isto za oba API-ja. "

Vrlo zanimljivi komentari o činjenici da je DirectX 12 bi „samo se smatrati” ako se nađe neki način za to da im daju izrazitu prednost u donošenju preko Vulkan API.

Pitam se koliko dobro će to raditi kada je u pitanju optimizacija i igrati igru ​​na raznim novim karticama iz Nvidije i AMD?

Sada Star Citizen još je uvijek u razvoju, pa će trebati neko vrijeme prije nego što vidimo kako ovo igra ulogu u optimizaciji igre na duge staze.

Također se još uvijek pripremaju za sljedeću veliku nadogradnju igre u obliku alfa 3.0. Njihovo najnovije izdanje bilo je 2.6.1. Tako im je puno na raspolaganju za nadolazeće izdanje i ostatak godine pred nama.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.