Mass Effect: Andromedina loša kvaliteta bit će obrađena u travnju 4th

Puno ljudi koji redovito igraju igre odmah primijetili da je kvaliteta Mass Effect: Andromeda nije bio u skladu s osnovnim standardima današnje industrije igara na sreću. Snagom Frostbitea 3 na raspolaganju je BioWare Montreal ozbiljno ispustio loptu Mass Effect: Andromeda, jer nije uspio nadmašiti čak i igre koje su napravljene prije deset godina, kao što su Nebeski mač ili čak i izvornik Mass Effect 1.

Ljudi koji ne igraju igre - ili ljudi koji nikada nisu vidjeli dobru igru ​​- bili su potpuno u redu s kvalitetom (ili nedostatkom iste) Mass Effect: Andromeda jer ne znaju kako izgledaju dobre igre ili ih nisu igrali tijekom posljednjeg desetljeća.

Za ljude koji igraju igre - prave igrače - odmah su prozvali BioWare na sve nedostatke, a BioWare je odgovorio u naturi. Objavili su sliku koja sadrži pismo zajednici Twitter kako bi objasnili da će od 4. travnja detaljno opisati putokaz za budućnost Mass Effect: Andromeda...

“Prošao je tjedan dana otkako smo službeno pokrenuli Mass Effect: Andromedu širom svijeta i ne bismo mogli biti više uzbuđeni što naši obožavatelji napokon doživljavaju sve ono što smo toliko naporno stvorili.

 

“Dobili smo poprilično povratnih informacija, neke pozitivne, a neke kritične. Te su povratne informacije važan dio naše trajne podrške igri i jedva čekamo podijeliti s vama više svojih neposrednih planova u utorak, 4. travnja. "

Spominju da još uvijek prikupljaju povratne informacije od zajednice u vezi s igrom, a tko nije fan, s pravom govori BioWareu gdje su jako pogriješili s franšizom.

Igre na isti sportski motor od prije mnogo godina izvode apsolutne krugove Mass Effect: Andromeda, osobito naslova poput Battlefield 3, koji je izašao prije šest godina.

  • Neki su ljudi pokušali obraniti BioWare, tvrdeći da je za to kriv Frostbite i da jednostavno nije dobro s rukovanjem animacijama lica. To je očito netačno s obzirom na visoku kvalitetu animacija lica u Battlefield 1.
  • Neki su to tvrdili Mass Effect: Andromeda bila igra otvorenog svijeta i zato je kvaliteta bila tako loša i Frostbite jednostavno nije bio u stanju zaraditi ono što je BioWare radio. To je očito lažno s obzirom na to Rub zrcala: katalizator radi na istom motoru i također je otvoren.
  • Neki su se pokušali tvrditi da je bilo samo puno lica Mass Effect: Andromeda i puno dijaloga, pa jednostavno nisu mogli održati kontrolu kvalitete nad toliko dijaloga i razgovora o likovima. To je očito lažno s obzirom na to Dragon Age: Inquisition imali su puno likova za interakciju, a animacije lica bile su daleko bolje od kvalitete Andromeda.
  • Neki su tvrdili da BioWare nema dovoljno vremena. To je očito netačno s obzirom na to da su imali pet godina i 40 milijuna dolara za rad, a EA im je čak dopustio da odgode igru ​​iz izvornog prozora za lansiranje 2016. godine.

Stvarnost je takva da je BioWare doveo zaposlenike raznolikosti koji jednostavno nisu bili dovoljno vješti da naprave dobru igru. U svom pokušaju da politiku identiteta stave iznad zasluga i vještina, žrtvovali su kvalitetu Mass Effect: Andromeda u procesu. Čak su imali rasistički dizajner igara na osoblju, koji je dao do znanja da ne voli bijelce, a čak je svojim stavovima dobio potporu gornjeg rukovodstva BioWare-a. Ovo se čak uspjelo probiti u igru, a mnogi su se Azijati i bijelci žalili da je u igri bilo teško napraviti likove svijetle puti.

Vidjet ćemo kako BioWare planira ispraviti ovu parodiju 4. travnja.

(Glavna slika ljubaznošću Unoobang)