Flatout 4 Intervju: Dovođenje crtica Twisted Metal natrag u borbu protiv Racing

Flatout 4 Ukupno ludilo

FlatOut donosi povratak ... ili bolje rečeno, vratio se. Prvo strategija, uz pomoć Tiny Rebel Games, a u suradnji s BigBen Interactiveom uspjeli su oživjeti FlatOut serija i vratiti akcijski naslov na kućne konzole i PC, Novi igra ima 27 različitih automobila koji se mogu trčati kroz 20 različitih staza u tri kategorije utrka, zajedno s više načina igre.

Najnovija igra je Flatout 4: Total je ludilo, a BigBen uspio osloboditi naslov u Europi Xbox Jedan i PS4 u ožujku 17th. PC verzija će se digitalno pokrenuti tijekom prvog tjedna travnja, a sjevernoamerička verzija igre će se pokrenuti na Xboxu jedan i PS4 sredinom travnja.

Imao sam priliku ući u razgovor s Susan i Lee Cummings iz Tiny Rebel Games, koji su blisko surađivali s programerima Kylotonn Games i izdavačem Strategy First, kako bi pomogli u poliranju i dobivanju Flatout 4 Gore i van javnosti. Producenti igre Kylotonn Alexandre Assir također se pridružili intervjuu, nudeći uvid u razvoj igre.

Objašnjeno je da nakon Flatout 3 Nisu uspjeli osvojiti kritičare i potrošače, seriju je neko vrijeme postalo neaktivan. Strategija Prvo se zadržala na licenci dok je pretraživala developera koji bi mogao preuzeti projekt. Konačno su donijeli Kylotonn u ormar, studio koji je počeo raditi Flatout 4: Total je ludilo Prije godinu i pol.

Susan je objasnila da Strategy First nije poznata po bavljenju akcijskim naslovima ili hardcore trkačkim igrama, ali htjela su se braniti i odlučila se oprobati u objavi drugog FlatOut titula. Odlučili su po prvi put da prstiju prstiju u vodu konzole. Radi se o ponovnom predstavljanju igračima jednom od hardcore, arkadnih natjecatelja iz prošlih igara, dok je pokušavao i razviti brand Strategy First.

Za novu igru ​​nije se radilo samo o izumljanju kola, već o povratku korijenima serije.

"Ako ćeš opet započeti, nekako moraš poštovati ono što je bilo prije." Susan kaže: "To je bio naš stav prema FlatOut, U redu, počnimo s povratkom na ono što je uistinu bilo super u vezi s tim igrama i što su ljudi zapravo voljeli u njima, i kako možemo neke od njih ponovno izraditi da bismo mogli početi svježi. "

Alexandre je također nazvao kako bi objasnio da su oni koji rade na igri bili veliki ljubitelji Flatout 2 I oni su dizajnirali najnoviju igru ​​da poslušaju natrag na prva dva FlatOut naslova.

Kylotonn je također odlučio izgraditi četvrtu igru ​​na vrhu vlastitog in-house igara motora, odmaknuvši se od utvrđenog motora koji je Bugbear ranije koristio za izgradnju prve dvije igre.

Naravno, jedna od ključnih komponenti originalne serije bili su modeli oštećenja. Nisu bili sasvim fizičari mekog tijela, ali je Bugbear uspio postići nešto poprilično blizu toga.

Alexandre i Susan također objašnjavaju da su modeli oštećenja za Flatout 4 vidjet će vozila kako gube dijelove tijekom cijele utrke, kao i vidjeti razne aspekte kako se vozila nakupljaju i gube na putu. Nije kao Beam.NG, ali nadaju se da će privući pažnju ljudi koji vole voziti, sudariti i voziti automobile pri velikim brzinama.

Flatout-2015-08-14-16-16-20-12

Ali u Flatout 4 ne radi se samo o besu i napadima na ljude upadajući u njih. Novo u seriji je Assault Mode, način igre u kojem možete podizati pojačanja i napadati protivnike pomoću različitih oružja i naprava kako biste oštetili protivnike. Mnogi su igrači uspoređivali ovaj način s 3D borbenim trkačkim igrama iz 1990-ova, poput Twisted Metal or osvetnik 8.

Što se tiče Assault Modea ... "Željeli smo donijeti novu vrstu igranja FlatOut, "Objasnio je Alexandre," A od kada smo već imali kampanju, htjeli smo donijeti nešto novo i zanimljivo za igrača. "

Susan je komplimentirala komentar tako što je malo više u dubini o tome što nudi Assault Mode Flatout 4 Igrači, govoreći: "To se doista osjeća kao prirodno uklapanje, kao nešto što bi uvijek trebalo biti tamo. Za mene još jedan veliki dio FlatOut to je važno što je fizika stvari u svijetu - samo krhotina koje neprestano lete naokolo - a ono što je uredno u Assault Modeu je da to stvarno pokazuje kad se dogodi eksplozija i gume lete posvuda i slične stvari. Imate takvo bjesomučno okruženje koje je bilo dio FlatOut".

Postoji niz vrsta stavki za upotrebu Fallout 4, Iz rudnika koji se mogu baciti ispred ili iza automobila, udarni val koji se može iskoristiti za izbacivanje vozača iz automobila, i odbori koji se mogu koristiti za oštećivanje protivnika koji vas prate, što može uzrokovati da protivnički vozači lete iz Auto.

Osim Mode kampanje, Assault Mode i Arena Mode razaranja, tu je i Stunt Mode. Stunt Mode, koji sadrži 12 mini-igre u kojima taktički pokušavate postići bodove izbacivanjem vozača kroz vjetrobransko staklo u raznim različitim zadacima, imaju šest novih mini igara i šest načina vraćanja s prethodnih fallouts, uključujući golf mini-igru, mini-baseball, nogometnu mini-igru, mini-igru koja preskače kamen, vatrene prstenove i mini-igru za kuglanje u ime samo nekoliko. Odlučili su remasterirati mnoge starije mini-igre kako bi ih približili današnjoj generaciji igara.

"Moram reći da je [...] u GDC štos modu apsolutno najpopularniji način za sve koji su to igrali", uzvikne Susan. "Svi su se smijali i imali su eksploziju igrati".

Svaki od načina rada proširen je na tri različite regatne kampanje: Derby, Classic i All-Stars.

Različite kampanje imaju različite klase automobila koje se mogu nadograditi, mijenjati i prilagoditi. Prema Susan i Alexandre, automobili se mogu potpuno nadograditi kako bi se oni mogli koristiti od početka do kraja u svojim disciplinama, ako to želite.

Alexandre opisuje svaku od disciplinskih utrka, ističući da je Derby za prljave ploče koje su dobre za utrke na utrkama. Klasični automobili su više vozila za proizvodnju uličnih modela koje će se utrkivati ​​preko staza prljavštine i asfalta, a All-Star klasa je sve što se odnosi na triklje, visoko prilagođene vozila s posebnim atributima.

Također potvrđuju da se Derby, Classic i All-Star mogu igrati online za najviše 10 igrača u multiplayer modu. Stunt Mode neće imati internetski način rada za više igrača, ali možete ga igrati s lokalnim hotseat načinom s prijateljem, baš kao i u starijoj verziji FlatOut igre.

Svaki od ovih načina dostupan je na kućnim konzolama i bit će dostupan na računalu. Za one koji nisu pratili vijesti, bilo je mnogo bijesa od mnoštva PC igara kad su izvorno vidjeli trailer za BigBen Interactive, koji nije sadržavao logotip računala. Doznao sam koliko su ljuti neki PC igrači na sve to, a Susan se nasmijala i uzviknula ... "Znam! Ljudi su pretpostavili da to ne izlazi na PC-u, govoreći: "Kako do vraga radiš Flatout, a ne da ga staviš na PC?" Naravno, izlazi na PC-u! "

FlatOut 4: Ukupno ludilo - 174153

Objašnjeno je da je BigBen, kada je upravljao verzijom konzole, prikazivala samo verziju konzole u prikolici, ali Susan je brzo riješila taj problem tako što je dobila e-poštu iz Strategy Firsta kako bi ih obavijestila da im je potrebno ublažiti zajednicu Najavivši da igra dolazi i na PC. Naposljetku su se stvari širile i bijes u zajednici opao.

Prema Alexandreu, bilo da igrate na PC-u ili kućnoj konzoli, oni su dizajnirali Flatout 4: Total je ludilo imati nisku razinu prijava za vozačke sposobnosti, ali kako napredujete kroz kampanje i budete dobri, poteškoće u igri dizajnirane su tako da se povećaju, što zahtijeva više preciznosti i preciznosti vožnje, a to je bilo i u prve dvije FlatOut igre.

Sada kada se igra pokrenula u Europi za PS4 i Xbox One, počinjemo vidjeti rane dojmove i kritike koje se pojavljuju za igru ​​u Europi, ali neće proći dugo prije nego što vidimo i recenzije za PC verziju. ,

Možete pokupiti digitalnog ili fizičkog primjerka Flatout 4: Total je ludilo Za Xbox One ili PS4 u Europi ili možete pričekati i dobiti igru ​​na računalu počevši od travnja 4th na PC. Također možete očekivati ​​fizičko i digitalno izdavanje u Sjevernoj Americi od sredine travnja za Xbox One i PS4.

I pretpostavimo da sve ide dobro s Nintendo Switch i njegove prodaje, Susan je spomenula da će Strategy First razmisliti o prenošenju igre na Nintendovu konzolu, rekavši: "To je sigurno moguće. To je definitivno nešto što Strategija prvo promatra sa zanimanjem - rani uspjeh Prebacivanja. Ne bih rekao da ništa ne dolazi u pitanje. "

Za više informacija o Flatout 4: Total je ludilo Svakako posjetite Službena web stranica.