Kakav je bio članak?

1443581provjera kolačićaŠuplji Knight Igranje Walkthrough
Vijesti
Ožujak 5 2017

Šuplji Knight Igranje Walkthrough

Tim Cherry je šuplji Knight je postao popriličan hit. Nova igra za PC (a uskoro i Nintendo Switch) pomalo je poput 2D verzije Bloodborne zadovoljava Castlevania. Za igrače koji žele proći kroz igru ​​na raspolaganju je nekoliko.

Titula počinje tako što se vitez spustio u provaliju dok kreće prema gradu u dalekoj udaljenosti. Možete napadati neprijatelje, skakati po platformama i skupljati duše. Takođe možete napuniti svoje zdravlje napadajući neprijatelje i prikupljajući duše. Jednostavno držite tipku 'B' dok vitez ne napuni svoje zdravlje, kao što je pokazano u videu ispod s YouTubera Tealgamemaster.

Kao što je objašnjeno u videu, šuplji Knight je Metroidvania naslov, tako da će morati istražiti različite staze i otključati nove opreme i sposobnosti kako bi se backtrack i istraživati ​​nove putove u karti.

Ako probiti zid u prvoj mapi, možete ući u Dirtmouth i razgovarati s Elderbug, koji će vam objasniti o Forgotten Crossroads i opasnosti ispod dobro.

Nećete imati mnogo izbora u kojem ćete smjestu ići dok ne skočite u bunar i započnete sa istraživanjem.

Ako idete na desnoj strani ima dosta slijepih ulica. Jedan na lijevoj i spustite se u susret kartografa, tako da možete dobiti kartu i vidjeti što je područje Dirtmouth sviđa. Kada uđete u nova područja karta će biti prazan dok ne nađete odmorište. Kada drijemati na odmorište u novom području, to će ispuniti kartu za vas.

kYVTDQK

Slatku malu puzavku možete osloboditi ako nakon susreta s kartografom krenete ulijevo. Ako krenete udesno, postoji zona za odmor i dodatna područja za istraživanje.

Ako nastavite lijevo i kretate se po pećinama otključavat ćete mogućnost korištenja trenerica stativa da biste obišli kartu. Morat ćete platiti 50 bonuse za otključavanje mogućnosti brzog putovanja kroz Hallownest kartu.

yrkVCES

Želite kupiti kupnju nadogradnje što je prije moguće, što će vas koštati 220 kredita. Nadogradnja kompasa za kartu omogućuje vam da vidite gdje se nalazite na karti.

Na kartu ćete htjeti krenuti prema prvoj borbi za gazdu.

Porazite od Lažnog viteza i zaradit ćete oko 145 kredita za svoje probleme.

Nastavite lijevo i možete otvoriti vrata koja će vas odvesti natrag oko Dirtmouth. Ako premjestiti na vašoj lijevoj strani možete ući u hram i zadovoljiti puž Šaman otključati projektila mogućnost da će isprazniti metar dušu, ali otključavanje novu mogućnost za dugodosežnim napada.

Shaman ćete pronaći u blizini lokacije označene na karti na slici ispod.

Izlasku na desnoj strani će vas odvesti do predaka nasip.

Slijedite put kroz prostor i razbiti drvene blokade da se kroz neke od blokiran područjima kroz rutu.

Jednom kad se spustite s vaše desne strane s suprotne strane mjesta na kojem se nalazi energetsko svetište, pojavit će se oklopni mini šef, s kojim se morate boriti kako biste dovršili potragu za Šimanov šaman.

Slično kao Nier: AutomatiAko umrem da možete ponovno steći svoju odustalo novac i predmete ako krenemo natrag na posljednje mjesto gdje ste umrli i ubiti svoju plutajući dušu oporaviti svoju opremu.

Od blizu početka Dirtmouth-a, idite lijevo i dolje na srednju platformu niz strmi koridor i naći ćete novu lokaciju, kao što je prikazano na slici ispod.

QAcjS5z

Ovo će vas odvesti do vrata Pilgrama, tu je još jedan oklopni mini šef.

Nakon poraza oklopnog mini bosa, imat ćete pristup području Greenpath.

Možete se kretati kroz područje i gore gore i nalijevo pronaći područje za odmor i proširiti kartu lokacije Greenpath. I dalje ćete trebati kupiti karte od kartografa za neizvršena područja.

Nastavite do područja označenog na karti kako biste razgovarali s čudovištem u špilji poznatoj kao Lovac. Ovo će otključati vaš časopis i uključiti čudovišta koja ste pobijedili.

71vzqFB

Nakon razgovora s lovac, svaki put kad ubije novog neprijatelja vaš časopis će biti ažurirani uključiti tu neprijateljsku tip u svoj dnevnik.

Odatle ćete trebati pronaći sljedeće područje za odmor kako biste mogli ažurirati kartu. Morat ćete se vratiti u pretposljednju sobu prije nego što stignete do Huntera i spustite se s desne strane i pristupite odmorištu, kao što je označeno na slici dolje.

f65HKim

Nastavite natrag u glavnu prostoriju propelera. Prostor ispod odmorišta zahtijevat će više svjetla, jer su sobe ispred su vrlo tamna koje vode prema Stone svetišta.

Voditelj kroz dugi hodnik na lijevo i putovanja gore u drugi hodnik otključati još jedan prostor za odmor.

Da biste pristupili odmorištu, morat ćete platiti putarinu za otključavanje određene klupe. Ovo će vam otvoriti područje koje vas vodi prema ruti za okretanje šefu.

Krenite stazom udesno nakon što odete do samog vrha šupljine. Kada dođete do vrha - tik izvan područja karte - idite lijevo u borbu protiv divovskog kralja kukaca.

Porazite bugu i naići ćete na Zote the Mighty.

Ova staza vratit će vas natrag na područje prema kojem ranije niste mogli dosegnuti kartu.

Spustite se u sljedeći pukotinu i nastavite ići na vašoj lijevoj strani kako biste otključali prostor koji će vam omogućiti brz pristup putovanja do jelen. Možete vidjeti gdje je područje na slici ispod.

S1vSsNy

Dok putujete zemljom, na kraju ćete naići na Horneta, koji ima uvlačivi kopč.

Hornet nije slab. To će zahtijevati puno strpljenja, vremena i brze reflekse.

Pobjede Hornet će otključati Mothwing plašt, koji možete koristiti za crtica s pravom okidač.

ieTdmFD

Vratite se u Dirtmouth nakon poraza od Horneta i opet ćete naići na Zote, zajedno s novim likom po imenu Tiso. Tiso će vas pozvati da se borite protiv njega u podzemnoj areni koja se nalazi duboko ispod. Bitna arena bit će dostupna tako da možete testirati svoju snagu protiv drugih ratnika.

Ako želite nastaviti istraživati ​​i širiti se po karti možete vratiti u Greenpath i nastavite na područje na vrhu karte na desnoj strani za pristup novu lokaciju, kao što je navedeno u videu ispod.


Možete zaputiti prema donjem desnom kutu karte u susret s Tiso opet, kako je navedeno u karti u nastavku.

alkgGdV

Dolje u novom području moći ćete izazivati ​​šefa Gruz Mother. Šef će pronaći ako krenete prema dolje i s desne strane nakon što uđete u to područje.

Šef nije strašno težak nakon što spustiš obrazac. Nakon što je šef poražen, tada možete pristupiti nekim novim kućama i drugim područjima, kao što je prikazano u videu ispod.

Slija ćete sresti dolje u kolibi. Potom će se pridružiti ostalim ljudima koji se kreću po Dirtmouthu.

Sly će vam prodavati predmete poput fragmenata komadića i jednostavnih tipki, kao i fenjer Lumafly. Trebat će vam fenjer kako biste pristupili onom području do kojeg je teško proći zbog nedostatka svjetlosti.

Jednostavan ključ se može koristiti za otvaranje stare vrata, koja će vas dovesti do ispovjednika JiJi.

Natrag dolje u predjelu gdje ste prvi put sreli Slya, nastavite krenuti desno i pomoću crtice pređite na platformu i možete ući u Salubrinu trgovinu šarmom.

Na karti, ako krenete niz dugačak hodnik, možete ući u gljivični otpad. Na karti je dolje označen crvenim krugom.

kLS1rUX

Kroz Fungal Waste naići ćete na Cloth koji će vam reći da je dolje ispod arena ratnika.

Kad dođete do naglih gljiva, morat ćete upotrijebiti napade prema dolje da biste odskočili visoko na gljive. Morat ćete kombinirati napad prema dolje s crticom da biste prošli kroz segmente platformi.

Nastavite se kretati otpadom i naići ćete na nekoliko neprijatelja mantisa. Iza gljivičnog otpada, nastavite se boriti protiv mantisa i konačno ćete ući u Mantis Village.

Unutar sela Mantis kupit ćete Mantis Claw, što će vam omogućiti da skačete po zidu. Možete beskonačno skakati po zidu, baš kao i svi Metroid igre.

Sada možete krenuti gornjim kavernama izvan Greenpath-a nakon otključavanja skočnog zida i morat ćete se boriti protiv dva oklopna čudovišta; zaokretit će vas s obje strane i napuniti vas projektilima, pa ako idete tamo, morat ćete se pripremiti. Kupit ćete Baldur školjku i pristupiti novom putu koji vodi prema gore.

Dok se krećete kraljičinom stanicom, naići ćete na Millibelle Bankar. Ovdje možete spremiti svoj novac u slučaju da umrete.


Nakon razgovora s Willow, prijeđite na desnoj strani i hop preko gljiva šiljaka doći do vrha i pristupiti duša svetište.

Možete krenuti natrag u Gljivične otpada ako želite kako bi se istražiti više područja u slučaju da želite otkriti više područja. Tu je gusjenica u jednoj od donjih sekcija ispunjenim kiseline i odskočiti tipa gljiva stvari.

U selu Mantis se nalazi ogromni kavernozni otvor u tlu koji ćete trebati pasti dolje. Kako se krećete prema dolje možete otključati prečace i prijeći na šefa Mantis Lords-a.

The Mantis Gospodari imaju tri napada. Morate izmicanje njihove projektile, njihova klima-drop napad i njihov crtica. Možete vidjeti kako ih pobijediti sa video ispod.

Nakon poraza od Mantis Lords, otključit ćete pristup Deepnest-u, vrlo opasnom novom mjestu za istraživanje. Kartografa ćete pronaći uskoro kroz područje koje se krije iza nekih trnovitih grmova.

Ostale vijesti