Greedfall Je 17th stoljeća Čarobni, Monster Lov RPG

Greedfall RPG

Inspiriran baroknom umjetnošću iz XIX. St. U Europi i postavljen je početkom X XIX stoljeća na tajanstvenom otoku, gdje se doseljenici, gusari, razbojnici i čarobni stanovnici pokušavaju boriti za preživljavanje, Greedfall pokušat će se miješati u tradicionalnom igranju uloga s lovačkim čudovištem i puno pljačke.

Spiders i Focus Home Interactive nedavno su otkriveni Greedfall tijekom događaja za tisak gdje je Focus Home Interactive kratko predstavio ono što imaju u cjevovodima. Ambiciozni, RPG mješoviti svijet trenutno je u razvoju i zakazan je za puštanje u 2018 PC, PS4 i Xbox Jedan.

Otkrivale su novu prikolicu za igru ​​koju možete pogledati u nastavku.

Prikolica je sastavljena uz stručnu preciznost. To pokazuje očaj jednog od ljudi koji bježe od britanskog napadača. Ne može se udaljiti nakon pušaka puškom u želucu. Dok se približava ubojini, otpušta vražji osmijeh; divovski šumski čudovište dolazi s leđa, sruši vojnika s nogu.

Isječak završava dok vojnik izbaci svoj mač u pripremi za nekakav hardcore, jedan-na-jedan, čudovište borbene akcije. Ipak, ne vidimo to.

Greedfall

Spiders su omogućili dovoljno informacija kako bi naznačili da će izbori mnogo važiti u igri, dajući im dojam da će to biti slično titulama poput Witcher ili original Mass Effect trilogija.

Spiders su poznati da pokušavaju slijediti korake CD Projekt Crvene i BioWare, pogotovo s njihovim posljednjim izletom, Technomancer, Znači, čini se da će se opet vratiti na to.

Neki su pregledi označeni Greedfall kao neka vrsta RPG-a s kolonijalnom temom. Kratki isječci konceptne umjetnosti podupiru tu tvrdnju pokazujući grube sela kako svrbe kako bi postale znamenitosti na stranom tlu.

Najveća odstupnica od Greedfall-a otkriti je glazba prikolica. Mnogo ljudi jako sviđa "The Wolves" od Killer Track koji sadrži Keeley Bumford. Postoji čak i video za glazbu.

Premise i koncept izgledaju dobro.

Ne mogu vam pomoći, ali mislim da bi to možda učinio bolji film od igre.

Mnogo komentara na videozapisu na usluzi YouTube primijetilo je da je prava kuka za nešto slično Greedfall bit će u svojoj prezentaciji. Znači, pauci će morati naporno raditi kako bi se osiguralo da se igrivost odražava na neki način prezentacijom prikolice, nekako kako je Dontnod uspio uhvatiti gotičku i očajnu prirodu oštroumnog Londona u kinematičkoj prikolici i stvarnom igranju. Tema dosljednost kroz marketinški materijal i stvarne igre ide dug put s održavanjem ljudi zakačen. Vidjet ćemo možemo li to Spiders Greedfall kada se objavljuje u 2018.

Možete saznati više o igri posjetom službene internet stranice Greedfall.