Kakav je bio članak?

1437630provjera kolačićaSteamovih 100 najprodavanijih knjiga u 2016. uopće ne iznenađuje
Novosti
2017/01

Steamovih 100 najprodavanijih knjiga u 2016. uopće ne iznenađuje

100 igara s najvećom zaradom u 2016. Valve je naveo i kategorizirao u trgovini Steam s pripadajućim popustom za svih 100 igara. Naveli su svaku igru ​​mjereno njihovim bruto prihodom i filtrirali ih od platinaste do brončane.

Više na Stranica Parna vijesti opisali su igre i njihov rang, što možete pogledati u nastavku. Nažalost, ne daju stvarnu procjenu stvarnih bruto prihoda, ali ako provjerite igre na Parna Spy možete na neki način dobiti predodžbu o rangu igara s najvećom zaradom u usporedbi s igrama u brončanoj kategoriji.

Platina

Zlato

  • ARK: Survival Evolved
  • DOOM
  • Stardew Valley
  • Dead By Dnevno svjetlo
  • Warframe
  • Rainbow Six: Opsada
  • H1Z1: Kralj Kill
  • ARMA III
  • Team Fortress 2
  • Uspon Tomb Raider
  • Call of Duty: Black Ops III
  • stellaris

Srebro

  • Europa Universalis IV
  • Skyrim
  • Dying Light: Sljedeće
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • payday 2
  • Subnautica
  • civilizacija V
  • Hrđa
  • Željezno srce IV
  • Elder Scrolls Online
  • Udari
  • Pogledajte Psi 2
  • Rat grmljavina
  • planet Coaster
  • gradovi Skylines
  • Fa Cry Primal

Brončana kategorija ima ostatak igara, gdje naslovi poput mafija III, Call of Duty: Beskonačni rat, NBA 2K17, Street Fighter V i posramljena 2 prebivati.

Stvarnost je da Steamove ljestvice prodaje otkrivaju da nije uvijek zajamčeno da će veliki AAA naslovi dominirati bruto prihodom kao što to čine na kućnim konzolama. Vidimo egalitarniji pristup tržištu osobnih računala gdje se vrijednost prodaje temelji na kvaliteti igre, osim Nebeski nebolansiranje naravno.

Trendovi prodaje također su u skladu s Steamove prve godišnje nagrade, gdje su igrači davali prednost igricama starim pola desetljeća u odnosu na novije naslove objavljene 2016., otkrivajući da je zabava stare škole nadjačala politiku nove škole. Pitam se gleda li neki od velikih studija podatke i barem dolazi do zdravorazumskog zaključka da ako igre poput Portal 2 i Team Fortress 2 još uvijek osvajaju nagrade u 2016. i dospjeli su na ljestvice s najvećom zaradom u godini da bi možda, samo možda trebali biti zabavni i inovativni prije vrištećih zahtjeva harpija društvenih medija koje ne žele učiniti ništa drugo nego povući robne marke jer Jeste li previše intelektualno manjkavi i kreativno bankrotirali da biste sami napravili uspješan novi IP?

Ostale vijesti iz industrije