Legend of Zelda: dah Wild Runs 30fps 900p bazi, 30fps 720p odsidren

Legend of Zelda: Dah divljini

[Update 1 / 18 / 2017:] Wii U verzija Legend of Zelda: Dah divljini samo 720p na 30fps.

[Izvorni članak:Pixel counters, benchmarkers i frame-rate purveyors su imali priliku da se dočepaju s Nintendovim nadolazećim naslovom Switch start, Legenda o Zelda: Dah divljini, Nova će se igra izvoditi u 30fps bez obzira je li usidrena ili ne.

Prema Analiza digitalne ljevaonice, učinili su 19 minutni video s detaljima o performansama igre, tehničkim stropovima i načinu na koji djeluje Nintendo Switch.

U roku od samo jedne minute u videu oni otkrivaju da Legenda o Zelda: Dah divljini pokreće se dosljedno na 30fps i 900p kada ga izvodi na TV načinu, a 30fps na 720p kada je isključen i pokreće ga u prijenosnom načinu. Zanimljivo je da ovdje spominju da je dosljedan u cijeloj situaciji samo s najmanjim padovima koji su se događali povremeno tijekom njihovih 20 minuta.

Jedini veliki zahvat koji se spominje je neki niske rezolucije tekstura filtriranje kada tlo ili okolnim sredinama bi potok s novim područjima. Inače se činilo da se umjereno palac gore za odobrenje.

Igra je također potvrđena da vam daje samo tri sata trajanja baterije kada se igra u Nintendo Switchje prijenosni način rada. Nintendo je spomenuo da će vam igre dati negdje između dva i šest sati igre kada se igraju u pokretu.

Tijekom sjednice na Nintendo kioscima, oni također spomenuo da Mario Kart 8: Deluxe pokreće se u 720p 60fps kada je u prijenosnom načinu odvajanja i na 1080p kod 60fps kada je na bazi. Dakle, brzina okvira i razlučivost za igre Nintendo Switch razlikuju se po igri, a očito će ovisiti o tome koliko se događa na zaslonu i koliko je velika cjelokupna igra kada je u pitanju oporezivanje CPU-a i GPU-a.

Kao što je spomenuto u prethodnom članak o Nintendo Switchova dokumentacijaGPU downclocks da 307Mhz. GPU satove do 768Mhz kad je usidren, zahvaljujući dobivanje dodatni bit snage od stanice. Tako to izgleda kada je to moguće prekidač će se 1080p na 60fps kad je usidren, u prosjeku rezolucija će se prilagođavati stvarnoj veličini zaslona od 720p.

Očito, za velike, grafički oporezivanja igara, rezolucija će biti moderator na 900p, kao u slučaju s Legenda o Zelda: Dah divljini.

Čini se da ima okvira i rezoluciju uparivanje par na igre izdane na Xbox Jedan, koji su 1080p i 60fps za manje igre i 900p pri 30fps za naslove velikih razmjera. Pravo je pitanje promijeni li se hoće li se Nintendo Switch uopće obraćati vama?