Kakav je bio članak?

1429110provjera kolačićaShenzhen I / O: Vodič za početnike za učenje osnove
Vodiči
10 listopada 2016

Shenzhen I / O: Vodič za početnike za učenje osnove

U ovom vodiču za Shenzhen I / O, novi će igrači naučiti kako pisati kod i programirati sklopove, a istovremeno će razumjeti i kako igra funkcionira. Zachtronics ' Shenzhen I / O je sada izašao za računalo putem Steam Early Accessa.

Imajući ovaj vodič jednostavan, ljudi će naučiti osnove i savjete za početnike kako bi postali bolji Shenzhen I / O. Ako ste novi i želite naučiti jezik skripti (u igri) kako biste bolje razumjeli mehaniku igre, nadam se da će vam ovaj vodič i video u nastavku pomoći.

Video by Igra-Mudrost Pokriva prve tri zagonetke i govori o logici, a pokriva važne stranice priručnika koji dolazi s Shenzhen I / O. Ako želite, možete pogledati video vodič u nastavku ili možete preskočiti izravno u vodič klikom na 3: 31.

Čips i zapovjedi:

S početkom u 3: 53 videozapis pokriva čipove, naredbe i mikrokontrolere. Na dnu se nalazi popis koji govori o aktivnom izlazu i mrežnom izlazu. Ovaj odjeljak prikazuje jezik sklopova na ploči. Ako naredite ploči da učini nešto, sklop će raditi ono što mu je zapovjeđeno i slijedit će sljedeći korak prikazan u donjem prozoru.

Naredbe tipkanja:

At 10: 17 Video pokazuje kako napisati obrasce i omotati skriptu / uzorak u mrežu. Segmenti na 10: 17 i šire su gotovo poput programerskog koda u određenim urednicima s naredbama poput SLP, MOV i tako dalje.

Polaritet Kontrole ulaz / izlaz:

S početkom u 13: 20 video vodič se bavi vrijednostima i prijenosom naredbi putem "Control In" i "Control Out" pomoću množitelja koda s akumulatorom (ACC). STATE prikazuje stanje ploče, dok Power govori koliko snage prelazi preko "Control In" i "Control Out".

Izjave o stanju - tipka i puls:

17: 25 otkriva dijelove složenog postupka, ali unatoč tome koristan vodič za pomoć početnicima u pravom smjeru. Vidimo da puls želi slijediti algoritam koji se generira pritiskom gumba koji će reagirati s pulsom. Ovaj se postupak puno bavi "Ako je operand veći (ili jednak) XYZ operandu onda ...", a odatle odlučujete koristeći jezične pojmove poput TEQ, TGT, TCP, -, +,: i JPM za usmjeravanje prava poruka na pravo mjesto.

Kako koristiti oznake i definirati ih:

Gledajući 27: 29 Videozapis pokriva kako koristiti oznake i što oni znače. Ovaj segment detaljira krug koji izračunava i kako prenosi oznake da stvara naredbe.

Shenzhen I / O je da se sada za računalom putem Parna rani pristup, Za više informacija o ovoj igri možete glavu preko na zachtronics.com.

Ostali vodiči