Kakav je bio članak?

1430490provjera kolačićaKilling Room, Rogue-Like Horror FPS osvaja igrače na Steamu
Medij
2016/10

Killing Room, Rogue-Like Horror FPS osvaja igrače na Steamu

Alda Games neovisna, skitnička, horor pucačina iz prvog lica, ubistvo u sobi, službeno je lansiran na Steamu i do sada su povratne informacije bile prilično pozitivne.

Igra se odvija u reality TV okruženju koje parodira današnje degenerirane mrežne televizijske ponude. Igrači su natjecatelji u popularnoj igrici za preživljavanje 22. stoljeća u kojoj moraju preživjeti sobe za ubijanje.

Cilj je proći kroz svaku sobu dok se suočavate s čudovištima koja vas žele zgrabiti, pojesti, probušiti, spaliti i sažvakati na komadiće. Možete vidjeti kakav je gameplay s trailerom ispod.

Povratne informacije korisnika bile su iznenađujuće pozitivne. Indie naslov koji je stigao na Steam za samo 9.99 dolara dobro je odjeknuo među obožavateljima, posebno s obzirom na to da sadrži više od osam različitih nasumično generiranih razina s nasumičnim rasporedom neprijatelja, 25 različitih tipova neprijatelja, 15 različitih oružja i 150 različitih predmeta za prikupljanje.

Rikster svidjelo mu se više tehničkih aspekata, rekavši da su programeri uložili kvalitetan posao...

“Pozdravljam ovog programera. Ova igra ima puno kvalitetnih značajki koje većina FPS fanova traži; FOV klizač – tu je, DX11 grafika – tu je, odlično 3D modeliranje – tu je! Teksture u igri također izgledaju prilično dobro. Po mom mišljenju, programeri su naporno radili kako bi stvorili kvalitetnu igru. “

BushidoRed ističe da igra dobro funkcionira kao rogue-FPS, pišući...

“Pristojan lupež s pristojnom količinom kaosa i dobrim osjećajem. Nije savršeno, ali je izazovno, a Devovi se čine prilično autentični; plus glasovna gluma je SAVRŠENA (nikad je nemoj mijenjati <3)”

DMGaina također mi se svidjela igrica, ali smatrao je da na pucanju treba više rada, pisanja..

“Igra ima PUNO potencijala. Ima pametne ideje, lijepu grafiku, prekrasnu prezentaciju i odličan model interakcije između igrača i gledatelja.

 

“Međutim, jedan od najvažnijih aspekata igre je padanje ravno na lice, a to je pucanje. Jednostavno nije tako zabavno, presporo i općenito nezadovoljavajuće.”

Gainini dojmovi često se odražavaju u negativnim kritikama. Postoje dva glavna problema koja mnoge negativne kritike ističu: poteškoća – kažu da je preteška za početnike zbog nasumičnog generiranja razina i zamki koje vam mogu skočiti ako niste pažljivi, i pucanje mehanika.

Veliki problem koji većina ima s mehanikom pucanja je taj što se oslanjaju na statistiku koju gradite poput RPG-a, slično Ispadanje, XCOM or Pustoš. Ljubitelji pucačina ne žele ulagati bodove u ciljanje i stoga smatraju da to čini igru ​​lošom. Ljubiteljima RPG-a, alternativno, sviđa se da igra zahtijeva izgradnju statistike i ne smetaju nišanjenju i pucnjavi budući da se to može poboljšati podizanjem razine.

Većinom je većina recenzija pozitivna, a neke od negativnih recenzija navode da bi mogli promijeniti recenziju ako se RPG elementi uklone kako bi mogli biti instant-CoD bogovi. To je nezgodna situacija za razvojnog programera i mnogo toga ovisi o tome koji se najviše sviđa zajednici.

ubistvo u sobi trenutno je dostupan za samo 9.99 USD, ali možete ga dobiti za 40% popusta tijekom prvog tjedna na Parna trgovine za samo 5.99 $.

Drugi mediji