Igre za sve Intervju: YouTube Igre za osobe s invaliditetom gamere

Postoji puno YouTube kanala za igranje igara, od kojih su mnogi temeljeni na komediji ili informativni. Mnogi se videozapisi Let's Play fokusiraju na to da streamer / gamer uživa u igri i istražuje njezin sadržaj i značajke, dok gestikuliraju i komentiraju u zabavne svrhe. Međutim, jedan kanal posebno koristi format Let's Play kako bi opisao što se događa na zaslonu za igrače s lošim vidom ili oštećenjem vida.

Robert Kingett, jedan suradnik Angry Gamer, obavijestio me o kanalu i osobi iza sebe. Naziva se naziv kanala Igre za sve, a pokrenuo ga je Matt Sharp početkom ove godine 2016. Kanal se sastoji od prikaza različitih igara, a Matt pruža komentare o vizualnoj pomoći kako bi igračima dao ideju o onome što vidi i što se događa na ekranu. To je pomalo poput pretvaranja video igara u audio knjige.

Matt ima mnoštvo pregleda na kanalu, a ja sam uspio ući u nekoliko pitanja o Games For Everybody i njegovom radu pomažući igračima s invaliditetom da nastave uživati ​​u igrama čak i ako ne mogu vidjeti što se događa na ekranu. Pogledajte u nastavku.


Jedan bijesni igrač: Pa kako si se složio s pružanjem kanala koji pokriva videoigre za one s vizualnim i sluhom?

Matt Sharp: Moj je kanal izvorno nastao iz želje da uđem u zajednicu Let's play. Znao sam da mi je, jer je YouTube bio zasićen nekakvim igračima, trebalo nešto jedinstveno da me izdvoji od svih ostalih. Većina ljudi se okreće komediji, ali ja nisam posebno smiješan, pa sam morao probati nešto drugo. Slučajni razgovor s mojim slabovidnim poznanikom ono je što mi je dalo ideju. Ta se osoba žalila da više nije u mogućnosti igrati video igre i zbog čega sam pomislio da će pružanje vizualnog opisa igara biti ono što je moj kanal učinilo jedinstvenim.

OAG: Primijetio sam da postoji i natpis za one s oštećenjima sluha. Je li i to bio dio plana - pružiti način sluha i osobama s oštećenjem vida način konzumiranja sadržaja?

Matt: Zapravo nisam znao da postoji natpis za moj kanal! Moj prvotni plan bio je da sve podnaslovim sam, ali za to bi bili potrebni sati rada, imam posao i obitelj, tako da stvarno ne bih bilo moguće tako iskoristiti sve svoje slobodno vrijeme. To je dobro znati, i potičem osobe sa oštećenim sluhom da provjere i svoj kanal!

OAG: Jeste li dobili bilo kakve dosljedne povratne informacije od gledatelja o projektu igranja igara i pružanju vizualno opisnih komentara o tome što se događa na ekranu i pružanju igračima s oštećenjima vida sveobuhvatniji pregled onoga što igrate?

Matt: Dobio sam mnoštvo povratnih informacija. Najdraže mi je raditi sve što radim svi su nevjerojatni ljudi koje sam upoznao. Pozdravljam njihove kritike na svakom koraku, jer na kraju dana radi se o stvaranju izvrsnog proizvoda za njih.

OAG: Postoji li poseban proces u tome kako odaberete koje igre igrate ili svoju publiku igra u tome?

Matt: Neke preporuke uzimam u obzir, ali u konačnici, ako igra ne izgleda zabavno, neću je igrati. Uglavnom biram igre koje mi znače ili su u žanrovima u kojima uživam. Što se tiče onoga što odaberem, to je u osnovi hirovito, kao da ću biti raspoložen da nešto odsviram i tako odaberem. Puno flip-flop govorim ljudima što planiram dalje raditi, jer ponekad znam biti nestalna. Ali one za koje kažem da ću ih igrati, na kraju ću i stići. Samo je pitanje kada, a ne ako.

OAG: Pa što su neke od svojih omiljenih igara i koje sustave volite igrati najviše?

Matt: Imam previše omiljenih igara koje bih mogao navesti, ali najdraži žanrovi su mi japanski RPG-ovi, igre otvorenog svijeta poput The Elder Scrolls ili Mount and Blade, strateške igre u stvarnom vremenu i igre zasnovane na otvorenom ratu poput Star Wars Battlefront ili Dynasty Warriors Empires. Nemam ni omiljeni sustav. Više volim PC jer ima najveću knjižnicu, ali često se nađem na sustavima poput Super NES, Nintendo 64, Gamecube i Playstation 1 i 2.

OAG: Smatrate li da postoje određene vrste igara za koje je teško komentirati opisujući što se događa ili ste ikada nailazili na neke posebne probleme prilikom pokušaja igranja kroz određene igre zbog određenih vizualnih stilova ili grafičkih izbora koji mogu otežati prenošenje publici?

Matt: Do sada se nisam stvarno susreo s tim jer je većina igara koje igram vrlo vođene pričama, tako da se puno toga događa i puno toga može opisati, ali da moram pogađati, rekao bih da su old-school platformeri poput Super Mario ili jež Sonic bilo bi najteže za dati komentar. Osim što bih u početku opisao kako je izgledala razina, ne bi bilo toliko toga za komentirati, jer zapravo nema priče, pa pretpostavljam da bih uglavnom bio samo tiho dok je u pozadini svirala glazba igre

OAG: Ne znam jeste li upoznati s DAGER sustavom Josha Strauba, ali to je još jedan resurs za igre na sreću za igrače s invaliditetom i on je puno radio na širenju svijesti o igranju dok je invalid. Jeste li razmišljali o suradnji s bilo kojim drugim organizacijama kako biste poboljšali vidljivost Igara za sve?

Matt: Nikad nisam čuo za to, ali morat ću to provjeriti. Apsolutno bih volio surađivati. Nekoliko sam suradnji obavio s nekim mojim prijateljima koje sam upoznao putem svog kanala, ali doista bih volio i surađivati ​​s YouTubeima velikih imena i većim organizacijama, ne samo s drugim igračima već i ljudima važnim za slabovidnu zajednicu kao dobro.

OAG: I konačno, postoje li neke posebne igre koje ste u bliskoj budućnosti postavili da namjeravate igrati za svoju publiku?

Matt: Planiram nekoliko igara, ali ništa u određenom redoslijedu. Trenutno igram Kingdom Hearts i volio bih napraviti više u toj seriji. Ostale igre koje sam planirao su Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest i možda neke Final Fantasy na kraju.


Velika hvala za Matt Sharp da odgovori na pitanja. Kanal možete provjeriti na usluzi YouTube na adresi Igre za sve.