Kakav je bio članak?

1425030provjera kolačićaŠto je kutija? Nudi novi pogled na Stealth Deathmatch
Medij
2016/08

Što je kutija? Nudi novi pogled na Stealth Deathmatch

Ušao sam u ovo s niskim očekivanjima i mislio sam da je to samo još jedna odbačena Steam igra s glupim konceptom, ali što sam više gledao, vidio sam više potencijala i humora.

Programeri Mega Storm Games preuzeli su smiješan koncept igranja kao jednostavne kutije i smjestili ga u hardcore PVP deathmatch igru. U srži, Što je kutija? nudi nekoliko načina igre iz standardnih pucačkih igara, kao što je vaš standardni PVP deathmatch, King of the hill i način igre u stilu Juggernauta. Međutim, postoji i način igre u kojem dobivate samo jedan metak da ubijete svog neprijatelja, a jedini način da dobijete više metaka je uspješno ubijanje. Ako slučajno propustite svoj jedan udarac, također možete upotrijebiti svoj nož za rezanje kutija da zaradite nekoliko ubojstava, ali nož je uvijek vidljiv nakon što ga izvadite.

kakva kutija

Ovo nas sada dovodi do glavnog koncepta igre. Nalazite se unutar tvornice kutija, igrate kao kutija, svi ostali igrači igraju kao slična kutija s do 10 igrača po igri, postoje i kutije za neigrače razbacane po cijeloj tvornici. Mislim da možete zamisliti kamo ovo vodi.

Sve dok ne pomaknete ili izvučete svoje oružje, nemoguće je razlikovati kutiju za igrače od standardne kutije za rekvizite, a to je upravo ono što čini Što je kutija? tako briljantan i urnebesan. Možete skočiti na drugu kutiju i samo stajati mirno i to postaje vrhunska kamuflaža dok se stapate sa svim ostalim kutijama u pozornici.

Ovo sada također stvara osjećaj paranoje jer se možete skrivati ​​tik uz neprijateljsku kutiju i nikad to ne znate. Mislim da se sa sigurnošću može reći da bi ova igra učinila Solid Snake ponosnim svojom učinkovitom upotrebom skrivanja okvira.

Nadalje, Što je kutija? također je postavljeno tako da se kutije unutar faza proceduralno generiraju i nasumično razbacuju po sobama, tako da svaki put kada igrate igru ​​kutije s rekvizitima nikada nisu dvaput na istom mjestu, a također možete malo prilagoditi razine kako biste malo više raznolikosti; ovaj koncept vam omogućuje ponavljanje istih razina iznova i iznova i oduzima mogućnost pamćenja položaja okvira za laka ubijanja.

To je jednostavan koncept, ali moram priznati da vidim privlačnost u tome kako bi ova igra mogla postati vrlo zabavna i kako postaje ultimativna stealth igra strpljenja i ubojstva. Sve dok ne razotkrijete svoju masku, bilo bi gotovo nemoguće da vas neprijateljski igrač uoči među ostalim kutijama. Pogledajte najavu igranja igre koju sam povezao dolje kako biste mogli točno vidjeti kako igra radi na djelu.

Ako ste zainteresirani i želite vidjeti više, možete otići na Stranica Parna Greenlight da pročitate više o dodatnim značajkama i date svoj glas kako biste joj pomogli da postane Steam igra.

Drugi mediji