Kakav je bio članak?

1417550provjera kolačićaSystem Shock Remastered Demo dostupan dok Kickstarter nudi veliku podršku
Medij
2016/06

System Shock Remastered Demo dostupan dok Kickstarter nudi veliku podršku

Nightdive Studios odlučio je napraviti svoj Kickstarter za sustav Shock malo drugačije od većine studija. Odlučili su objaviti igrani demo svog projekta kako bi igračima dali stvarni, igrivi okus onoga što spremaju za svoj Kickstarter projekt. Ne radi se samo o tome da slušate viziju razvojnog programera ili da je gledate kroz objektiv unaprijed prikazane najave, već je zapravo igrate sami i odlučujete je li cijela stvar vrijedna vašeg teško zarađenog novca i financijske potpore.

Na Kickstarteru Nightdive pokušava prikupiti 900,000 dolara sustav Shock natrag na tržnicu. Unutar samo jednog dana, uspjeli su privući pozornost više od 8,200 podupiratelja za ukupni doprinos od više od 512,000 dolara od pisanja ovog članka.

U nastavku možete pogledati videozapis o predstavljanju kako biste vidjeli što Nightdive obećava i što žele učiniti kako bi ponovno pokrenuli klasik iz Looking Glass Studiosa.

Na stranici Kickstarter spominju da je besplatni demo dokaz koncepta i da su stvari podložne promjenama, navodeći...

“Želimo pokazati svoju predanost i strast prema System Shocku pružanjem zabavnog i uzbudljivog iskustva potencijalnim podupirateljima. Ovaj demo predstavlja izgled i dojam koji želimo postići konačnom verzijom koju ćemo isporučiti vama, našim podupirateljima. Imajte na umu, ovo je dokaz koncepta; IZVEDBA, ZNAČAJKE i VIZUALNI PRIKAZI podložni su promjenama. Nadamo se da ćete uživati ​​u vremenu na Citadel Station! SHODAN željno očekuje vaš dolazak…”

Ovo je demo prije alfa verzije. I dok se ovaj demo može igrati, još uvijek nije reprezentativan za konačni proizvod koji Nightdive planira isporučiti.

Demo će vidjeti igrače kako nakratko pretražuju kroz mali segment stanice Citadel, gdje će se susresti s nekim od zastrašujućih užasa i mehaničkih odvratnosti koje su preplavile plutajuće postrojenje.

Warren Spector iz Otherside Entertainmenta – jedan od izvornih kreatora prvog sustav Shock – komentirao je nadolazeće remasterirano izdanje, javno izjavivši...

“[…] htjeli smo napraviti igru ​​temeljenu na simulaciji koja bi igračima omogućila da ispričaju vlastite priče kroz svoje izbore stila igre – ideja koja je i danas potpuno relevantna. Dugo sam govorio da ako ažurirate grafiku, zvuk i korisničko sučelje na System Shocku, imali biste nešto što se izravno natječe s bilo kojom igrom na današnjem tržištu. Sada ljudi iz Nightdivea rade to ažuriranje i uvjeren sam da će moje predviđanje biti potvrđeno.”

Remaster cyberpunk, znanstvene fantastike, survival-horror igre iz prvog lica ne bi trebao biti u potpunosti objavljen prije barem prosinca 2017. To je daleko, ali također i realan datum izlaska za igru ​​poput ove.

Radeći na Unity 5 motoru igre, bit će zanimljivo vidjeti kako se oblikuju i oblikuju sustav Shock u nešto ukusno za današnju industriju igara. Možete provjeriti remasteriranu tematsku pjesmu za igru ​​uz Soundcloud objavu ispod.

Jonathan Peros iz Nightdivea želi prenijeti glazbene zvukove sustav Shock u život uz pomoć praškog FILMharmonic Orchestra, iste grupe poznate po izvođenju skladbi za partiture kao što su Halo, lopove i civilizacija V.

Ako želite sami kušati ovu remasteriranu verziju igre, možete zgrabiti besplatnu pre-alpha demo verziju odmah s Parna stranica trgovine ili iz Stranica GOG trgovine. Alternativno, možete saznati više ili doprinijeti financijskom cilju posjetom Kickstarter stranica.

Drugi mediji