Gran Turismo Sport Trailer je nestala grafika, nisko vjernost ostavlja obožavatelji razočarani

Izlazi 15. studenog, ekskluzivno za PS4, Gran Turismo Sport značajke 137 automobila, 19 mjesta, 27 staza izgleda i šest različitih načina igre. Sony je objavio službenu prikolicu za igru, ali ne i svi padaju na glavu zbog lošeg grafičkog prikaza u igri koji vidimo iz nadolazećeg Polyphony Digital racera.

S dvije zvjezdice pokupila je prikolicu koja je nedavno objavljena, s više od tri i pol minute igranja, reprodukciju i vrlo impresivan foto-način. U nastavku možete pogledati prikolicu.

YouTubersi nisu bili potpuno zadovoljni grafičkom vjernošću igre.

Samar Kidwai nije se bojao sve to izložiti, pišući ...

"Žao mi je što kažem, ali driveclub ima bolju grafiku unatoč tome što je 30 fps ..."

Angelo Monteiro pridružio se i pisanju ...

"Ja sam jedini koji misli da grafika nije tako dobra za PS4?"

Buzz1991 napravio korak oštriji, napisavši ...

“Recite mi da ovo nije rani PS3. Teksture niske razlučivosti, bez trave, niski detalji. Baš loše. Projektni automobili i Forza Motorsport izgledaju puno bolje. "

Iako su ovo samo neki od mnogih komentara - a većina je zapravo prilično prihvatljiva za igru ​​- postoji općenita tema ljudi koji su razočarani grafikom, napominjući da Driveclub izgleda bolje. Nakon što su stvarno pročešljali prikolicu, zapravo imaju poante. Krenimo sa donjom slikom.

Image16

Kao što možete vidjeti na gornjoj slici, sjena bačena s mosta - iako je očito dinamična i nije prethodno pečena - odaje grafičku vjernost igre. Sjena mosta - temeljena na trenutnim koracima piksela - čini se da se baferira samo na polovici razlučivosti interne rezolucije igre. Dakle, vjerojatno je sjena prikazana u razlučivosti manjoj od 1024 x 1024.

Razlog za mape sjena niske razlučivosti vjerojatno je promjena dana i noći i dinamičko kretanje sjene u stvarnom vremenu koje odražavaju promjenu u doba dana. To je uobičajena taktika koja se koristi za ovakve igre, a za "ispravljanje" tih sjena potrebna je prilično zvjerska oprema, nešto što PS4 nije.

I nisu samo brojači piksela ti koji se hvataju u koštac s lošom grafičkom vjernošću. To vide i mnogi standardni Joe Blowovi. Neki od Sonyjevih obrambenih snaga izašli su iz drvene građe - uspavani tijekom cijelog kraja PS3 ere i većine vladavine PS4 - da bi ispričali da je igra u predalfa verziji. Kao što je istaknula većina igrača koji su sada pametni u radu PR stroja, oni su to mirno objasnili Gran Turismo Sport bi trebao izaći 15. studenog, tako da od sad do studenog nema puno promjena i remonta.

Efekti dima su u redu, ali čini se kako se zapravo nisu puno pojačali od nevjerojatnih alfa efekata PS3-a Prolet Gran Turismo od toliko godina unatrag. Zapravo, efekti dima nisu ništa više od alfa-spriteova - kad se automobili provlače kroz izljev, ne dolazi do usisavanja zbog aerodinamike automobila. Dim ostaje statičan; tako dim nije napravljen od volumetrijskih čestica, nešto što bi se do sada moglo očekivati ​​u osmoj generaciji igara.

Gran Turismo Sport - Image23

Tu je i faktor nedostatka tragova klizanja u travi na oznaci 1:20, gdje ne vidimo nikakav utjecaj na okoliš nakon što se automobil sklizne i sklizne na travi.

Još je gore što na snimku pri kraju prikolica vidimo da refleksije automobila zrcale okolinu samo na 15fps, oduzimajući neke sjajne efekte refleksije.

Izuzetno, način rada s fotografijom prilično je sladak, i sve dok PS4 ne mora prikazivati ​​pokretne objekte, dobivate stvarno kvalitetan izlaz visoke vjernosti.

Gran Turismo Sport - Image19

Vrhunac foto načina je da su svi oni nazubljeni s mapa sjena koji se ne prikazuju tako dobro kad su automobili u pokretu i svi nedostajući efekti sjenčanja na vozilima tijekom utrke, praktički izbrisani. Dobivamo odgovarajuću, prirodnu rasvjetu koja se nadmeće s nekim od najboljih tehnika traženja puta, a ako niste pravilno obraćali pažnju, možda biste se i prevarili pomislivši da su neki od tih snimaka iz foto načina iz reklama za stvarni život.

Gran Turismo Sport - Image20

Također valja istaknuti i učinak tessellacije i prirodnih čestica na tlu iz mapiranja pomaka, kao što su šljunak i sitni oblutci. To je nešto s čime smo se upoznali AUTOMOBILI Projekt prošle godine, gdje krhotine staze tutnjaju i odbijaju se po zapovijedi motorizirane zvijeri koja putuje niz brzinske putove veličine.

Lijep pogled na takve efekte na fotografiji Alpskog superautomobila.

Gran Turismo Sport - Image21

Sada, unatoč tome što grafika u igri i fizika u modalitetu utrke nisu najizraženiji, postoje neke stvari koje je Polyphony povukla u načinu rada za fotografije koji je apsolutno izvrstan.

Jednom kad je Dodge Charger SRT sjedio na rubu litice iznad rijeke, snimak je savršen. Prikaz je savršen. Učinci vode su savršeni. Ako nitko nije rekao da je to bilo Gran Turismo Sport, Nikad ne bih znao da je to video igra. Prirodni odraz svjetlosti u jezeru prilično je realan. I suptilna prozirnost s donje površine gdje se nalazi pješčani pijesak zapravo daje cijeloj stvari neku vrstu legitimiteta da zavede prosječnog gledatelja u razmišljanje da gleda u stvarni život.

Gran Turismo Sport - Image22

Polifonija možda nije uspjela učiniti PS4 impresivnom s igrom u igri, ali su uspjeli daleko i dalje s foto načinom.

U svakom slučaju, Gran Turismo Sport treba izaći 15. studenog za PS4, kasnije ove godine. Također, očekujte da ćete od igre vidjeti puno više na ovogodišnjem E3, gdje će Sony vjerojatno pokušati ispraviti opći dojam o igri. Alternativno, slobodno saznajte više posjetom Službena web stranica.