Ashbourne Gameplay Trailer vitrine Impresivno mačevanje Combat

Ashbourne je srednjovjekovni akcijska RPG avantura, razvijen od strane endemska Interactive. Ashbourne temelji se na Europskoj ratovanju 15th stoljeća, s igračima koji uzimaju kontrolu glavnog protagonista, Alexander maršal, viteza od Endewyn carstva.

Ako ste upoznati s Gori i Blade serije igara tada će vam biti poznat Ashbourne koncept igranja. Imat ćete mačeve, konje i oklop, međutim, programeri su rekli da se ovaj svijet u ovoj igri igranja uloga neće previše upuštati u fantastične aspekte, pa se čini da se borba i priča usredotočuju na malo realističniji povijesni oblik pripovijedanja. Igrači će voditi malu vojsku i putovati svijetom, boreći se protiv drugih suparničkih država u metežu i dugotrajnom streličarstvu, osvajajući nacije kako bi proširili vaš domet, dok vi nastavljate graditi svoju vojsku i uspon na vlast.

Ashbourne 2

Ashbourne također će sadržavati sustav dijaloga s više izbora koji nudi više izbora kada komunicirate s NPC-ima i nastavite u potrazi za slavom i slavom. Ovaj sustav izbora također je izravno vezan za sustav lojalnosti i poštovanja koji se temelji na akcijama igrača i onome što oni odluče reći ili učiniti, što će vam pomoći da steknete saveznike ili steknete nove neprijatelje. Nadalje, postojat će dinamični dnevni i noćni sustav, kao i vremenski sustav, za koji programeri kažu da će utjecati na raspoloženje NPC-a i na način na koji se ponašaju prema vama kada komunicirate s njima.

Ovo je gdje Ashbourne počinje se pomicati i zauzimati drugačiji pristup od igara poput Gori i Blade, u Gori i Blade, borba se temeljila na ljuljačkama u smjeru, vrlo osnovnim lijevim, desnim, zamahom iznad glave i udarnim potiskom ako vam je to trebalo. Ashbourne ima borbeni sustav s malo više stila i finoće. Nisam siguran hoće li usporeni aspekt biti u igri ili je to učinjeno samo za prikolicu, ali pokret za mačevanje izgleda prekrasno, pogotovo s lakoćom postizanja čistog pogotka. Možete pogledati službenu osobu Ashbourne prikolicu koju sam povezao dolje kako biste i sami vidjeli borbu na djelu.

Ovo je samo prikolica, pa naravno pokušavaju promovirati svoju igru ​​kako bi izgledala fensi. Rekavši to, ne znam kakva će biti stvarna borba u igri, ali do sada su mi privukli pažnju onim što su do sada pokazali.

Igrao sam puno borbenih mačeva, počevši od Oštrica Bushido, prema Jedi Knight serija, do Mount & Blade, a ponekad u tim igrama zamahnete mačem i jednostavno ne možete zadati udarac kojem ciljate jer je animacija lika ili previše ukočena ili ima složene pokrete gdje režu u nizu polukrugova koji plešu oko mete i ide svugdje, ali tamo gdje pokušavate pogoditi. Nadam se tome Ashbourne nema te iste zamke, ali zasad ćemo morati pričekati i vidjeti kako se igra završava s razvojem i prikazuje punu bitku u stvarnom vremenu.

Ashbourne zakazano je za izdanje za četvrtinu 4. 2016. ili možda za rano 2017. godine. Ako biste željeli vidjeti Ashbourne na Steamu možete posjetiti Stranica Parna Greenlight da biste glasali i saznali više o tome kako igra ide.