Microsoft konačno otključava Frame-stope za Windows 10 igre

UWP, univerzalna Windows platforma, bio je bol u igri igrača od kada su igre počele koristiti značajke 10 sustava Windows. Došlo je do pritužbi na postavljanje prozora, zaključavanje okvira i probleme sinkronizacije. Pa, Microsoft je rješavao nekoliko tih problema s najnovijim UWP ažuriranjem.

Više na službene web stranice tvrtke Microsoft tu je blog blog starijeg voditelja programa iz Microsofta, Bryana Langleyja, koji je objasnio da Microsoft "sluša".

Prema Langleyju ...

“Nakon što aplikacije iskoriste ove nove značajke, moći ćete igrati svoje UWP igre s otključanim brzinama okvira. Očekujemo da će Gears of War: UE i Forza Motorsport 6: Apex voditi put dodavanjem ove podrške u vrlo bliskoj budućnosti.

Tvrtka je nedavno objavljena Forza Motorsport 6: Apex, tako da im je potrebno da osiguraju da se free-to-play igra radi ispravno na Windows 10 strojevima ako oni zapravo žele više ljudi da ga usvoje.

Podrška Nvidia ekskluzivne G-Sync i AMD ekskluzivne Freesync također je bila na stolu, s dva API-ja za sinkronizaciju monitora koji su bili dostupni za korištenje kroz UWP. Ovo je jedna od najopuštenijih značajki koje su (prije) nedostajale u UWP-u prije najnovijeg ažuriranja. Druga velika pritužba bila je zaključana brzina.

Zaključane stope frame-a također su bile priključene na osvježavanje monitora, s igrama poput Quantum Break prisiljavajući igre da rade pod 60fps, čak i ako igrači imaju hardver za pokretanje igre do 120fps.

Takve mahinacije protiv igranja dovele su do toga da se mnogi igrači dignu ruku i udaljuju od Microsoftovih ekskluzivnih platformi s obzirom da opet iznova izgledaju kao igre za Windows Live.

Langley spominje da će tijekom ljeta ažurirati DirectX 12, pišući ...

"Gledajući dalje u budućnost, u bliskoj budućnosti možete očekivati ​​neke uzbudljive razvoje na više GPU-ova u DirectX 12-u i doista impresivan niz DirectX 12 naslova kasnije ovog ljeta i jeseni."

Ovakva vrsta stvari može dovesti Valve do vodeće pozicije u OS-u za igranje igara, ali čini se vrlo sporim u ažuriranju SteamOS-a za širu podršku više igara. Ako oni mogu samo čekićati u tom GPU podršku i to učiniti ispravno i proširiti knjižnicu, sumnjam da mnogi igrači bi oklijevali da se njihov vodeći OS za igre.