Homefront: Revolucija Otvaranje filmske paralele Američka ovisnost o Kini

U novom prikolicom za Homefront: revolucijaOdveli su nas na brzu putanju uspomena kako bi objasnili kako je došla KPA i preuzela Ameriku s velikom silom. Isprva se čini prilično nevjerojatnim, ali način na koji je Dambuster izgradio znanje u izmišljenom svijetu, nije tako teško vidjeti.

Unatoč Kina odlaganje neke od svojih US Treasury duga ove godine, kao što je navedeno od strane CNN, još uvijek posjeduju blizu 7% svih američkih dugova, a imaju vojsku koja je najveća na svijetu i stalno raste, ako izvješća iz Poslovni Insider treba vjerovati. Sve što treba reći, budućnost u kojoj Kina odlučuje saviti neke vojne mišiće, unovčiti dug i možda iskoristiti američku ovisnost o izvozu mogla bi stvoriti vjerojatan scenarij koji će se prikazati u prikolici u nastavku.

Velika razlika je u tome što oni koriste alternativni povijest u Homefront dati igračima dojam da Sjeverna Koreja je kao tehnološki kao ovlašteni su Japan, ali ima vojnu moć i financije Kine, što ih čini ozbiljnu silu s kojom treba računati.

Prikolica je zapravo otvaranje slijed Homefront: revolucija, Mislim da je to savršen uvod za davanje igračima razlog da se žele boriti u igri i osvojiti svoju zemlju.

Igra je izvorno bila bazirana na filmu 1984 Johna Miliusa, Red Dawn, Gdje su Sovjeti preuzeti Sjedinjenim Američkim Državama, s obzirom da je još u napetosti 1980s su visoke s cijelom hladnog rata. Homefront a Red Dawn Remake su trebali iskoristiti kineski, ali onda su chickened van jer su se bojali da je Red Dawn film se nije mogao prikazati u Kini i kako bi film i igra mogli naštetiti odnosima sa zemljom, kako je istaknuo Screenrant.

Tako sada umjesto da Kina bude velika negativca oni u suštini imaju Kina je u sve, ali ime se velika negativca u Homefront, Samo što ih nazivaju Koreancima.

Najimpresivnija je postavka za igru ​​... Obožavam da koncept KPA "isključuje" našu vojsku. Pretpostavljam da bismo imali bolje okolnosti za rješavanje problema Metal Gear Solid IV: Guns patriota stil "jasno!" trenutak, ali to radi dovoljno dobro za Homefront: revolucija zbog američkog duga, oslabljene ekonomije i uništene volje. Zemlja je bila zrela i plodna za uzimanje.

Vjerojatno je ovo prvi put da smo vidjeli Homefront se snažno prikazuje gdje je priča i postava se prenosi da primora igračima da se interes; utjecati na Lore kao prodajna mjesta.

Hasit Zala, voditelj igre u Dambuster Studios komentirao je otvaranje kinematografije i koliko je djelotvoran u onome što dobiva, rekavši u priopćenju…

"Osnovna premisa Homefronta - okupacije na američkom tlu - ostaje nepromijenjena," […] "Ali stvorili smo potpuno novu fikciju koja nudi vrlo različitu interpretaciju o tome kako smo tamo stigli."

Pa, bojim se da sam zaintrigirana, ne mogu reći da mi se ne sviđa, jer ja to radim. Zapravo, ta priča je napravljena dovoljno dobro da me zainteresira da vidim kako će igrači uspjeti osloboditi cijelu zemlju pod tim okolnostima?

U svakom slučaju, možete tražiti Homefront: revolucija lansirati 17. svibnja za Xbox One, PS4 i PC u Sjevernoj Americi i 20. svibnja u ostatku svijeta. Za više informacija slobodno posjetite Službena web stranica.