Uncharted 4 Prikolica istražuje život Nathan je mogao imati

Mračan Nate gleda novac, zarobljen u podzemlje gusarskog broda ispunjen zlatom što ga odvodi pod težinom vlastitog uništenja. On je okreće u zraku što sleti na svojoj strani među hrpom drugih kovanica, narančasti sjaj tinjajuće vatre osvjetljavaju sjaj zlata koje okružuje Natea u gorućem brodu. On odražava ozbiljno o tome što je njegov život mogao biti, a na više tihih trenutaka da bi mogao imali.

To je tema nove prikolice za Uncharted 4: lopov je Kraj, Mi smo dobili nekoliko kratkih nazire se domicilnog Natea, koji rade 9 za 5 i uživala dobar s Elenom. Karizmatični avanturist razmišlja te misli usred njegove trenutne, opasne po život pol. To nije za razliku od njegove situacije na početku Uncharted 2Ili dilema se našao u zamci u sredini pustinje u Uncharted 3.

Nema ništa posebno novo u prikolicu da nismo već prije vidio. Ali to kompliment najnovije developer dnevnik koji pokriva tehnička dostignuća u igri i kako oni pomičući granice hardver s novom tehnologijom.

Jedna stvar istaknuli su u nedavnoj razvijanje dnevnika je da je za jednu stvar igra prostor je ispitati kritički od puno veća nego što je to bilo u Uncharted 1 kroz 3, Oni su spomenuti u razvijanje dnevnik ispod da što se tiče istraživanja je u pitanju, Uncharted 4 ima 10 puta explorable prostor prethodna Uncharted igre. Vrlo impresivna stvar.

Volim ga da se spomenuti da su htjeli zadržati u igri priča linearno, ali dati igračima više opcija u koliko su dobili od točke "A" do točke "B". U "10 puta veći" linija nije tu samo da bi pseudo-otvoreni svijet igre, riječ je o održavanju priča linearno, ali nudi igračima razne opcije za kako doći do svakog odredišta.

To je sjajna filozofija za koncept replayability bez smanjenja integriteta priče igre ili tempom. Oni su to primjerice pokazali na sjajan način s džipskom scenom gdje postoje različiti putovi, ali nikada ne usporava ili počinje meandri drugdje.

Oni također govore o besprijekornim prijelazima između prizora i scene igranja. Sve se sada nalazi u motoru u PS4... čak i kinematike.

Neistraženi 4: Kraj lopova

Postoji mnogo tehničkih nijansi da ste dodali u igri, posebno s novim mehanike vozila i dijelova, kao i novih filmskih izgleda grappling značajke. Ja još uvijek ne mogu preboljeti kako je dobar konopac segmenti izgledaju u igri.

Drugi dio razvojnog dnevnik govori više o stvarnim igranja, a ne samo grafike i slike. Oni govore o poboljšanjima na AI, poboljšanjima na bok i stealth mehanike, kao i kako igrači sada mogu pristupiti razinu u potpunosti stealth orijentiran način, ako žele.

Možete provjeriti drugi dio razvojnog dnevnik ispod.

To enziguri od Natea na 6: 34 znak ?! Koja je izgledala lijepo ... jako lijepo.

Ponekad dev dnevnici iz Naughty Dog može naići kao prilično pretenciozno, posebno nakon sve velike pohvale su dobili za Posljednji od nas, Ali da je prošle Video - dio dva od tehničkih poboljšanja su napravili za Uncharted 4 - Stvarno se čini utemeljeno na tim želi napraviti zabavu, zabavni doživljaj.

Radujem se Uncharted 4, Uz pretpostavku da je zapravo oslobađa u svibnju, kao što ste rekli.

Neistraženi 4: Kraj lopova

Igra je odgođeno nekoliko puta kako bi se zadovoljile proizvodne zahtjeve koje Sony i Naughty Dog očekuju kada se PS4 prvi app pravi ubojica ide uživo, ali možete početi odbrojavati dane do svibnja 10th kao Uncharted 4 preps za puštanje na slobodu.