Kakav je bio članak?

1409550provjera kolačićaNajava za Uncharted 4 istražuje život koji je Nathan mogao imati
Medij
2016/03

Najava za Uncharted 4 istražuje život koji je Nathan mogao imati

Sumorni Nate gleda u novčić, zarobljen u dnu gusarskog broda prepunog zlata dok tone pod teretom vlastitog uništenja. Okreće ga u zrak dok pada na bok među hrpu drugih novčića, a narančasti sjaj tinjajuće vatre osvjetljava sjaj zlata koje okružuje Natea u zapaljenom brodu. Svečano razmišlja o tome kakav je njegov život mogao biti i o mirnijim trenucima koje je mogao imati.

To je tema novog trailera za Uncharted 4: Lopov kraj. Dobivamo nekoliko kratkih pogleda na domicilnog Natea, koji radi od 9 do 5 i dobro živi s Elenom. Karizmatični pustolov razmišlja o ovim mislima usred svoje trenutne nevolje opasne po život. Ne razlikuje se od njegove situacije na početku Uncharted 2, ili nedoumicu u kojoj se našao zarobljen usred pustinje Uncharted 3.

https://youtu.be/bKkmjbQTToA

U traileru nema ničeg posebnog novog što već nismo vidjeli. Ali nadopunjuje najnoviji dnevnik programera koji pokriva tehnička dostignuća igre i kako pomiču granice hardvera s novom tehnologijom.

Jedina stvar koju su istaknuli u nedavnom dnevniku razvojnih programera jest da je kao prvo prostor za igru ​​vraški puno veći od onog u kojem je bio Uncharted 1 kroz 3. Spominju u dnevniku programera ispod da što se istraživanja tiče, Uncharted 4 ima 10 puta veći prostor za istraživanje od prethodnog Uncharted igre. Vrlo impresivna stvar.

Sviđa mi se što su spomenuli da su htjeli zadržati priču igre linearnom, ali dati igračima više opcija u tome kako doći od točke 'A' do točke 'B'. Linija "10 puta veća" nije tu samo da napravi igru ​​pseudootvorenog svijeta, radi se o održavanju linearne priče, ali nudi igračima različite opcije u tome kako stići do svakog odredišta.

To je sjajna filozofija za koncept mogućnosti ponovnog igranja bez umanjivanja integriteta priče ili tempa igre. To su na sjajan način ilustrirali scenom s džipom gdje postoje različite rute kojima se može ići, ali nikada ne usporava niti počinje vijugati negdje drugdje.

Oni također govore o besprijekornim prijelazima između scena igre i stvarnog igranja. Sada se sve renderira u motoru na PS4... čak i kinematografija.

Uncharted 4: lopov je Kraj

Puno je tehničkih nijansi koje su dodali igri, posebno s novom mehanikom vozila i segmentima te novim značajkama borbe koje izgledaju kinematografski. Još uvijek ne mogu shvatiti koliko dobro segmenti užeta izgledaju u igri.

Drugi dio dnevnika programera više govori o stvarnom gameplayu, a ne samo o grafici i vizualima. Govore o poboljšanjima umjetne inteligencije, poboljšanjima bočne i stealth mehanike, kao io tome kako igrači sada mogu pristupiti razinama na potpuno stealth način ako žele.

U nastavku možete pogledati drugi dio dnevnika programera.

Onaj Nateov enziguri na 6:34?! To je izgledalo lijepo... vrlo lijepo.

Ponekad razvojni dnevnici iz Naughty Doga mogu djelovati prilično pretenciozno, osobito nakon svih pohvala koje su dobili za Posljednji od nas, ali taj zadnji video – drugi dio tehničkih poboljšanja koja su napravili Uncharted 4 – čini se stvarno utemeljenim na timu koji želi stvoriti zabavno i zabavno iskustvo.

Radujem se Uncharted 4, pod pretpostavkom da zapravo izlazi u svibnju kao što su rekli.

Uncharted 4: lopov je Kraj

Igra je odgođena nekoliko puta kako bi se zadovoljili proizvodni zahtjevi koje Sony i Naughty Dog očekuju kada prva prava ubojita aplikacija za PS4 bude objavljena, ali možete početi odbrojavati dane do 10. svibnja jer Uncharted 4 pripreme za puštanje.

Drugi mediji