Kakav je bio članak?

1411320provjera kolačićaUnravel Cijela igranja Walkthrough
Medij
11 veljače 2016

Unravel Cijela igranja Walkthrough

EA i Coldwood Interactive's Rasplesti je vrlo vizualno zanimljiva igra sa simpatičnom pričom o malom komadu pređe velikog srca. Igrači imaju zadatak vratiti slike uspomena prođenih prolazeći kroz mjesta na kojima su fotografije snimljene. Ta su mjesta do vrha ispunjena zagonetkama dok Yarny pokušava kretati se razinama i slagati uspomene. Srećom dostupni su vodiči za prolazak koji pomažu igračima od početka do kraja Rasplesti, koji je dostupan za Xbox One, PS4 i PC.

YouTubea XcageGame ima potpuni pregled Rasplesti od početka do kraja, pokrivajući svaku razinu igre i kako prevladati zagonetke u njoj. Popis za reprodukciju videozapisa možete pogledati u nastavku.

Jedna stvar koju ćete morati neprestano raditi je da se zaliha pređe nadopunjava pronalaženjem kuglica pređe. Možda nećete moći nastaviti na novo područje dok ne sakupite dodatnu pređu.

Objekte možete skakati gore i dolje pomoću lijevog okidača na rubovima platforme. Desni okidač bacit će pređu i upotrijebiti je kao laso, koji se također može koristiti za približavanje predmeta. Možete upotrijebiti 'X' ili gumb 'A' kako biste pređu vezali za određene predmete i stvorili svojevrsni trampolin s užetom ili most za prelazak preko nekih područja. Ako se zaglavi ili zaglavi, možete ponovno pokrenuti s kontrolne točke držeći pritisnutu digitalnu podlogu.

Prva faza malo je više od vodiča koji također prikazuje grafiku igre s gotovo tragom zraka u igri. Coldwood Interactive stvarno ga je izbacio iz parka s vizualnom kvalitetom Rasplesti.

Jednom kada naučite kontrole, doći ćete do segmenta na trijemu. Ispod ležeće drvene ležaljke pronaći ćete šikaru. Povucite šikaru dolje da biste ušli ispod stolice i sakupili crvenu pređu, inače nećete moći nastaviti.

Kad prođete pored suncokreta, iza još grmlja skriven je tricikl. Povucite grmlje prema dolje, a zatim izvucite tricikl i gurnite ga blizu vrata. Otvorite zasun i vozite bicikl do sljedećeg segmenta. Morat ćete obaviti ljuljanje u Spider-manu vertikalnim skaliranjem drveća.

Kad dođete do klackalice odmah iza segmenta ljuljanja stabla Spider-man, morat ćete povući mali blok igračaka u pješčanik. Zavežite čvor na vrhu pješčanika i na dnu, s lijeve strane pješčanika. Trebali biste biti u mogućnosti stvoriti rampu niza gdje možete gurnuti blok malera 'B' prema improviziranoj rampi niza. Premjestite blok na klackalicu kako biste ga mogli koristiti kao protutežu za preskakanje stijene.

Morat ćete ponoviti postupak izrade rampe za niz u šupi. Stvorite rampu za niz da biste gurnuli blok prema rampi za niz da biste došli do sljedećeg segmenta, odmah izvan šupe.

U drugoj fazi, "More" ... morat ćete povećati drvo stvaranjem opruge. Odatle ćete morati pažljivo skočiti i gurnuti nekoliko žira u rupu kako bi ih koristili kao improviziranu platformu kako bi izašli iz rupe.

Morat ćete malo zamahnuti naprijed-natrag da biste postigli veliku brzinu i njime se zamahnuli i došli do vrha stijene. Trebat će vam puno brzine pa se okrećite za zamah.

VgZXK9q

Dio na dokovima gdje vam se čini da zaglavite na drvenom stupu gdje je mali komad drveta koji visi na komadu lanca, morate Spider-manom preko dna platforme doka dok ne dođete do susjednog čavla u visinu do platforme do koje trebate ustati. Morat ćete se zlobno zamahnuti i s puno brzine da biste se napokon digli na platformu koja vodi preko drvenog stupa s lancem na sebi.

Za dio s školjkom morat ćete izraditi mostić za gudače i gurnuti školjku preko mosta te ga dati raku. Zatim možete napraviti oprugu na niti i odskočiti do vrha stijene. Postoji još jedna zagonetka odmah nakon toga, koja nije jako teška, ali može biti nezgodna. Postoji videozapis koji vam pokazuje kako prijeći taj segment koji je vremenski označen u nastavku.

Za dio nakon toga morat ćete zarobiti raka u kavezu. Namamite raka u vodu i upotrijebite ga kao platformu. Izvucite drugu platformu i skočite na nju. Povucite konop lijevo da biste otkrili skrivenu kuku. Zakačite se za njega i popnite se na platformu.

U Berry Mireu na početku razine pronaći ćete malu branu kojom Yarny može prijeći na drugu stranu. Polako podignite ručicu tako da cjepanica može pasti unutra. Privežite malo pređe za trupac, a zatim pustite još vode. Vozite kladu i odvežite pređu dok ona prelazi na drugu stranu.

Kasnije postoji slagalica koja uključuje pećnicu, nekoliko trupaca i klackalicu. Morat ćete klackalicom vezati za drvenu dasku na dnu pećnice kako biste oprugli dasku na drugu stranu. Može biti nezgodno, ali možete vidjeti kako prevladati zagonetku i spustiti se na drugu stranu pomoću donjeg isječka.

U segmentu u močvari gdje su balvan i gromada i trebate ustati visoko dok muhe gnjave Yarnyja ... obavezno gurnite odsječak na trupac nakon što povučete trupac, a zatim upotrijebite gromadu kao platformu za skočite i laso udicu iznad kako biste došli do dodatnog komada pređe na drvetu.

Ostatak karte provest ćete u osnovi Spider-man se njišući preko karte do kraja. Nakon toga u toj fazi nema ozbiljnijih zagonetki.

Sljedeća etapa, Mountain Trek, započinje dovoljno lako. Morat ćete ući u špilju i ići na špekulacije. Da biste ušli u špilju, naći ćete cjepanicu sa svijetlećim indikatorom - omotajte pređu oko trupca i povucite cjepanicu kako biste ušli u špilju.

Tada ćete se morati suočiti s onim što izgleda kao ljutiti gopher. Napravite izvor i skočite gore kako biste pomoću loze izašli iz špilje i poskočili od gofa da biste pobjegli opasnim kandžama

Morat ćete nagaziti spore na ulazu u špilju da bi se gopher zadavio i povukao. Odatle zgrabite kladu i povucite je u vodu da biste prešli jezero.

Za slagalicu koja uključuje limenku, dnevnik i drugu pećinu, možete vidjeti točno kako trebate stvoriti rampu i dobiti kolekcionar, a istovremeno napredovati dalje u špilju.

Kasnije kad dođete do segmenta stabla s onim što izgleda poput bačve ili neke vrste limenke, morat ćete je odgurnuti s izbočine. Jednom kad se kotrlja, zavežite pređu, a zatim uskočite i zavežite malo pređe za drvo koje trebate spustiti. Nastavite bacati bačvu u vodu. To će prisiliti drvo da se spusti dolje, tako da možete prijeći od gore. Nakon što oslobodite trupce i prijeđete kratki tok, doći ćete do kraja razine.

Razina Off The Rails odvija se oko korita rustične kućice. Početak će zahtijevati uže proljeće da se skok gore i dobiti preko platforme dok rappelling dolje i skakati smion preko na sljedeći skup platformi.

Nakon kratke vožnje trupcima završit ćete u slagalici koja zahtijeva nizanje predmeta oko sustava remenica. To može biti pomalo nezgrapno, ali vremensku oznaku možete pogledati u videozapisu u nastavku da biste vidjeli kako to proći.

Naići ćete na drugu, vrlo sličnu slagalicu, videozapis će vam pokazati kako se proći kroz taj segment s obzirom na to da je teško riječima objasniti točno što morate učiniti, osim što morate povući lance s obje strane da biste doći do sljedećeg segmenta.

Osim industrijskih soba, postoji niz drugih mikro zagonetki koje treba riješiti, uključujući naguravanje kotača na trupac koji će omogućiti Yarnyju da se podigne iznad praznine i slagalicu s remenicama koja zahtijeva guranje drvenog debla prema drvo da ga koristi kao okomitu platformu za dolazak na suprotnu stranu.

Pozornica je izazovna, posebno onaj dio gdje gromade počinju padati niz brdo. Morat ćete brzo upotrijebiti granu drveta i povući je prema sebi kako biste blokirali kamenje da ne zdrobi Yarny.

Pozornica Dolje u rupi zanimljiva je jer je vrlo mračna i mračna razina. Također se više fokusira na refleksne vještine platformiranja. Mnogo je ljuljajućih segmenata i zagonetki usmjerenih na vrijeme usmjerenih oko penjanja i penjanja preko stvari, sa zdravom dozom Spider-man ludorija.

Postoji zagonetka koja uključuje neke bačve s otrovnim otpadom i platforma koja zahtijeva da pustite bačve da biste prešli na drugu stranu. Nije teško, ali mogu zahtijevati one reflekse koje sam ranije spomenuo. Provjerite kako to učiniti u vremenskoj oznaci u nastavku.

Kako napredujete i prolazite kroz segment sa razbijajućom bačvom, tu je drvena daska preko koje idete sa kacigom na kraju, položena na tlo. Ako izvučete kacigu i prošetate ispod daske, naći ćete kolekcionarstvo.

Kaciga i dalje igra ulogu u napredovanju. Morat ćete napraviti mostić i povući kacigu preko nje da biste je koristili kao platformu za uspon i preko gaznih slojeva dizalice.

Stave zajedno oprugu na sanduk i gurnite ga natrag prema dizalici (a ne stijene na desnoj strani zaslona). Odskočiti gore i Spider-Man svoj put gore u kontrolnoj kabini za otvaranje put do doći do kraja razine.

 

Na kraju razine Yarny gubi trag plamenca do kukavičke vrane. To vodi do još jedne velike avanture da je vratimo, u fazi koliko je dovoljno. Rani odlasci na razinu su definitivno ravnije platformiranje od rješavanja zagonetki.

Ludačke zagonetke ne dolaze u obzir dok ne dođete do prozora koji vodi u naizgled napuštenu kuću. Morat ćete stvoriti oprugu od pređe da uskočite i uđe u prozor. Kad uđete unutra, stolicu gurnite do stola, a zatim se pomaknite i okrenite prekidač za svjetlo da biste se digli na platformu. Morat ćete otvoriti zasun prozora pomoću pređe da biste povukli zasun i držali ga otvorenim. Kako to učiniti možete vidjeti pomoću donjeg video vodiča koji je vremenski označen.

Slijedite električne vodove do kraja gdje je žlica na sustavu remenica. Vozite kantu do sljedećeg segmenta nakon povlačenja zasuna.

Jednom kad završite u mehaničkom segmentu, stvar je vožnje jastuka i pomalo Spider-Mana kako biste prešli iz jedne brzine u drugu. Morat ćete upotrijebiti vrijeme i reflekse da ne biste bili zgnječeni.

Ako slijedite put i dođete do drugog kraja karte, završit ćete u blizini vranjinog gnijezda. Morat ćete se probiti kroz utičnicu koju izvučete iz zida. U sobi se nalazi prekidač ispod kućišta. Navucite kućište i otvorite ga preskačući metalnu platformu iznad glave. Kad se otvori, morat ćete isključiti prekidač da biste onemogućili napajanje. To će vam omogućiti da se prebacite preko rasvjetnog tijela i dođete do vranjinog gnijezda gdje ćete pronaći paukovu zastavicu.

U fazi Pismo morat ćete se nositi s drugom klackalicom. Krajnji lijevi kraj drvene klackalice zavežite za čvor na zemlji, to će dovesti do uravnoteženja pile. Kad se izbalansira, vezajte desni krajnji kraj za kuku na platformi kako biste stvorili oprudu od pređe za uspon do kontrolne točke.

Sljedeći će segment zahtijevati da trčite od jedne male do druge kutije kako biste izbjegli jato vrana. To je vremenski segment, pa pričekajte da vrane prođu, a zatim prijeđite na sljedeći okvir i upotrijebite ga kao sklonište. Na kraju ćete se smjestiti u šupu s alatima u kojoj ćete trebati zamahnuti rasvjetnim tijelom da biste se popeli na platformu u gornjoj desnoj strani zaslona. Morat ćete se zaljuljati pod pravim kutom kako biste mogli napustiti sobu kroz mali otvor prozora.

U susjednoj sobi morat ćete doći na vrh pozornice i kukom otvoriti drveni prozor kako biste se vratili vani.

Morat ćete stvoriti oprugu i povući polugu da povučete kantu i koristiti je za prelazak preko polja vrana, kao što je prikazano u videozapisu ispod.

Nakon što prođete kroz nekoliko jednostavnih segmenata, naići ćete na pticu zarobljenu ispod kaveza. Oslobodite pticu i uklonite palice pod kojima je zarobljena i odvest će vas do zastavice na kraju razine.

Na početku razine zimske nedjelje glave s lijeve strane i povucite komad pređe kako biste stvorili gruda snijega. Koristite gruda snijega da pređete preko stijene.

Tema pozornice će vas vidjeti pomoću snowballs u nekoliko segmenata da biste dobili prošlosti određene zagonetke ili probijanjem kroz ledene blokade.

S zagonetkama nije užasno teško riješiti se i više se temelje na refleksima nego na logici. Provest ćete više vremena platformirajući se i dovodeći Spider-Manninga u provalije i skačući preko ledenih izbočina, nego baveći se standardnim zagonetkama koje su pronađene na ranijim kartama. Još uvijek postoje neki nezgodni segmenti u kojima ćete se morati platformirati i koristiti grude snijega i trupce da biste prošli do sljedećeg dijela. Za slagalicu na ribolovu na ledu morate staviti mali komadić u rupu s lijeve strane, a veći blok leda u rupu s desne strane, tako da možete gurnuti grudu snijega do površine stijene. To je prikazano u videu ispod.

Kad dođete do segmenta s snijegom prekrivenom klupom, morat ćete napraviti rampu od pređe i kotrljati žir u snijegu kako biste stvorili grudu snijega. Morat ćete zakotrljati grudu snijega uz improviziranu rampu i gurnuti je u kotlić koji je visio iznad kamina. Pretvorit će ručku u rampu kojom možete trčati, tako da možete doći na krov i dobiti zastavicu pređe.

 

Pozornica Rust započinje s malo ogrebotina po glavi. Nećete imati puno pređe, ali morat ćete proći kroz segment koji zahtijeva oprugu pređe. Ono što trebate učiniti je stvoriti oprugu, odskočiti prema gore i zatim vezati malo pređe oko metalnog komada koji visi iznad glave. Upotrijebite komad za odvajanje i odvežite pređu kojom ste stvorili oprugu pređe. Rappel natrag i nastavite naprijed do kontrolne točke pređe.

Mnogo je malih mikro zagonetki u fazi Rust, ali glavna je zagonetka koja uključuje magnet i automobilski motor. Morat ćete spustiti magnet, zgrabiti metalni blok, podići magnet s pričvršćenim blokom i premjestiti ga u sanduk na krajnjoj desnoj strani sobe. Bacite blok na sanduk, ali ostavite dovoljno mjesta da se možete popeti na sanduk. Upotrijebite metalni blok da biste došli do kontrolne točke pređe. Nastavite spuštati ručicu i privezati je na donju kontrolnu točku za zadržavanje vrata podignutih i izlaz iz garaže.

U sljedećem ćete segmentu morati proći pored nekih brusilica. To će zahtijevati da zgrabite jedan od metalnih dijelova na transportnoj traci i povučete ga na platformu. Morat ćete upotrijebiti komad kako biste pritisnuli gumb i prešli na kontrolnu točku pređe.

Nakon što je pobjegao kroz odvažan segment koji uključuje automobil koji je slomljen, Yarny će stići do kraja razine.

Za pozornicu Posljednji list, morat ćete započeti tako što ćete srušiti lampion i gurnuti ga kroz snijeg. Morat ćete držati fenjer kod sebe jer su vjetrovi za vrijeme mećave toliko jaki da će otpuhati Yarnyja ako nije vezan. Držite fenjer vezan za Yarny i palicama ga koristite kao rampe da biste ga gurnuli i povukli preko brda i gomila.

Tijekom jednog segmenta u kojem će vjetar nastaviti gurati Yarnyja i fenjer natrag, morat ćete Yarnyja vezati za male predivne točke u zemlji kako ga ne bi puhao. Na kraju ćete proći kroz vrata i do potoka gdje će puno razbijenog leda raditi kao platforma.

Igra uzima stranicu iz knjige Thatgamecompany s Putovanje i čini se da Yarny nailazi na nesretan kraj dok juri posljednju dranguliju. Međutim, on se vraća iz naprtnjače gdje će neki čarobni duhovi ili krpelji omogućiti Yarnyju Spider-manu da prođe kroz pozornicu. Od sada više nema zagonetki i Yarny može završiti knjigu i završiti igru.

Ako trebate pomoć sa svim kolekcionarstvom i postignućima / trofejima, tu je 100% dovršeno uputstvo koje pruža YouTuber Maka91Productions koje možete provjeriti u nastavku.

Yarny je trenutno dostupan za Xbox One, PS4 i PC. Svatko tko traži vizualno zadivljujuću platformu s nekim izazovnim, ali podnošljivim zagonetkama vjerojatno će vam se svidjeti.

Drugi mediji