Hellblade dnevnik razvoja pokriva proceduralne animacije

Novi dnevnik razvoja iz Ninja Theory pokriva dinamične pokrete igre i proceduralne animacije koje se prilagođavaju, prilagođavaju i mijenjaju na temelju uvjeta okoliša, vremenskih prilika i drugih učinaka.

Dnevnik razvoja ponekad može biti malo pretenciozan, ali uvijek je fascinantno gledati iza kulisa kako se likovi i temeljna mehanika igre grade za igru. U nastavku možete pogledati sedmominutni dev dnevnik.

Stoga su, umjesto da sve animiraju ručno, odlučili prilagoditi svaku pojedinu animacijsku sortu koju bi protagonist koristio tijekom igranja. Ovo je ujedno bilo manje vremena i izazov za ekipu da se istisne u četiri dana vrijedno pucanja i puno prilagodbi, čišćenja i modifikacija kako bi animacije izgledale kako treba u samoj igri.

Oduvijek sam volio igre koje koriste uvjetne animacije na temelju mjesta na kojem se lik nalazi, koliko su blizu zidovima i drugim preprekama i interakciju li s njima. Na primjer, Nestašni pas implementira animacije za Drakea u Uncharted 3 automatsko dodirivanje zidova i drugih predmeta kad se preblizu bio je sjajna mala mehanika igranja koja je dodala uranjanje.

Ovdje vidimo da će vatra utjecati na način na koji Senua reagira na okoliš i toplinu koja proizlazi iz vatre, kao i na to kako se provlači kroz vodu i suočava se s dubinom i otporom. Ovakva uvjetna mehanika uistinu dodaje okusu vizualnu i reaktivnu uronjenost u igru ​​jer će igrači sada morati reagirati i prilagoditi svoj pristup na temelju reakcije lika na određene elemente na zaslonu. Šteta je što ovo ne viđamo češće u igrama.

U prethodnom dnevniku programera razgovarali su o načinu na koji su u igru ​​unijeli odgovarajući model koji najbolje predstavlja Senuu i koristeći tehnologiju kako bi osigurali da ona prikazuje i animira onoliko realno koliko PS4 dopušta.

Ne mogu reći da sam uzbuđen što igram igru ​​jer nisam vidio dovoljno stvarnog igranja zbog kojeg želim zaigrati. Horizon: Zero Dawn s druge strane izgleda prilično cool iz perspektive igranja.

Svejedno, možeš to pratiti Hellblade, koji bi trebao biti objavljen na PS4 i PC-u, posjetom igri Službena web stranica.