Izvješće o pregledu: sZone-Online pruža izazov s zaostalim i neoptimiziranim načinom igre

Na Steamu postoji puno mješovitih recenzija za besplatnu igru sZone-Online, MMO STALKER kloniran od programera Cybertime Games.

Zašto su mišljenja pomiješana? Jer unatoč tome što igra ima mnogo zanosnih elemenata igranja STALKER, kao što su izazovni gameplay, otkriće artefakata, zastrašujuće mutante i sumorna atmosfera, igra također pati od loše optimizacije performansi, loših animacija znakova i puno laganog igranja.

sZone-Online je doslovno samo STALKER klon s novim imenom - radnja, koncept i teme prilično su slični. Međutim, nedostaje mu finoće i finoće originalnog GSC Game Worlda ... prema većini korisničkih recenzija na Steamu. Ideju o tome kako igra igra možete dobiti s prikolicom u nastavku.

https://youtu.be/sh7f4xhMzYw

Ako izgleda kao intrigantna igra temeljena na videozapisu gore, niste sami u tome misleći. Mnogi su igrači nevoljko zakoračili u izmišljenu zonu karantene igre prikazanu u postapokaliptičnoj Ukrajini s malo nade i bojazni. Njihove nade su se djelomično ispunile, ali je njihovo privođenje bilo opravdano.

Parna korisnika Kurir ohrabrio ljude da barem isprobaju igru, unatoč napominjući da je bilo više nedostataka nego prednosti ...

“Preporučujem ovu igru, čak i ako ima više nedostataka nego prednosti. Samo igrajte za sebe, besplatno je. "

Ja sam Tost imao sličan pogled na situaciju - igra je bila besplatna, pa zašto je ne biste igrali? U svojoj recenziji izjavio je ...

“To je u redu igra, nema puno priča, ali dobra je za prvi put. većina igre nije imala smisla, ali ako pokušate ući u nju poput mene, bit će vam zabavno. To je padajući tip pucačina s pristojnom grafikom za besplatno igranje. Dobio bih ga jer zašto ne ”

Poots svidio se način na koji je igra funkcionirala kao društveni eksperiment usmjeren na zajednicu, posebno s obzirom na to koliko se igrača suzdržalo od ubijanja na vid, pisanja ...

“Prema onome što sam vidio, Ne [ubijanje iz vida]. Igrači vole surađivati ​​u ovoj igri, a zajednica je sjajna. Igra ima puno negativnih aspekata u ubijanju drugih, poput označavanja imena poput "Ubojica". To će uzrokovati da vas igrači izbjegavaju i ne trguju s vama. Mnogo je razloga zašto ljudi ne ubijaju na [vid].

 

„Preporučujem li ovo? Za 1 $, Da. Za 10 $? Ne u ovom stanju. To je ipak F2P igra. Igra je vrlo neuglađena, ali vrijedna dolara, posebno za ljubitelje STALKER-a.

Damuel otvara svoju recenziju govoreći o tome da su ga dočekali s bugovima i oprostio mu je, ali bio je frustriran tromom igrom i FOV-om, zajedno s onim što opisuje kao "neugodan osjećaj borbe s oružjem", pišući ...

“Igrao sam f2p CS knock off koji se osjećao prirodnije. Nema željeznih nišana, preciznost pištolja je slučajna, a iz nekog razloga za svaku interakciju pojavit će se otvor za punjenje. Želite li zamijeniti oružje? Evo punila, iako ste već izvadili drugi pištolj.

 

“Počela sam bacati beskućnike s kamenjem, sve dok nije došao drugi igrač i imali smo borbu protiv stijena. Koju su prekinuli neki slučajni tipovi koji su se probijali kroz tlo, a vidljiv mu je samo vrat i glava. Tada sam malo lutao, pronašao neke NPC stražare koji su hodali poput sebe sve do nogu. Tada sam odlučio da imam dovoljno.

Problemi s izrezivanjem i zaglavljivanje bili su česta zamjerka među igračima, ali većina korisničkih recenzija bila je spremna previdjeti izrezivanje. Ono što nisu mogli proći jest nedostatak odgovarajuće lokalizacije. JustAceorHawker je napisao ...

“Najgora postapokaliptična internetska igra koju sam ikad igrao. Loša grafika (Da, znam da izvorni stalker ima istu grafiku). Mislim da ne postoje europski poslužitelji samo SAD ili Rusija. Bez presnimavanja (kod nekoliko stalkera, ako je uopće bilo, bilo je presnimavanja) "

 

https://www.youtube.com/watch?v=fSoTZuO2aCw

Erikisapro spomenuo istu stvar - o tome da igra nije pravilno lokalizirana - jednostavno izjavivši ...

"Nije ljubitelj čitanja i mješovitih jezika, da ne spominjem loše grafike."

Programeri pokušavaju ispraviti probleme prijevoda pretvarajući ga u događaj u igri, kao što je detaljno opisano u nedavnoj najavi u Parna Post.

Atillite nije detaljno opisao frustracije, samo ih je obznanio nakon što je u igru ​​uložio gotovo 60 sati, pišući ...

“Stalno želim da bude dobro, ali dovraga, to je stvarno jako, jako loše. Toliko potencijala i toliko razočaranja. "

Sgt. Knutsak nije se želio suzdržati da njegovo mišljenje ne bude objavljeno i objavljeno, iskoristivši priliku da detaljno objasni probleme s PvP-om, nedostatak odgovarajuće ravnoteže oružja i, što je najgore, sve zaostajanje ...

- Postoji kašnjenje. Mnogo toga. Više kašnjenja kada su vam neki igrači blizu. Još više kad pucaju na vas. Dobivate dvije ili tri od tih neimenovanih neprijatelja koji pucaju na vas i hrpe, što je sjajna koža. Neki neprijatelji me čak i zaostaju kad me pucaju na njih, pretvarajući moj zaslon u dijaprojekciju, dok su mi izlizani laserski vođeni metci.

 

- Da, mislim da je gotovo za mene. Stvarno sam željela da radi, ali je gotovo dosegla točku nastavka igre jednake ludosti. Sretni kolege Stalkeri. "

On je napisao da je recenziju samo stidljiv od 400 sati na snimanje.

sZone-Online - community_image_1420484848

AionNV bio još više zadubljen od Sgt-a. Knutsak, bilježeći gotovo 1,500 sati igre. Prema AionNV-u, problem je što programeri ne slušaju povratne informacije i što je igra razbila PvP ...

“Vrlo usporena igra, ali lijepa grafika. Jednom kad izađete s prve karte, zanimljivije je.

 

"Nažalost, razvojni inženjeri nisu spremni reagirati i imaju tendenciju da zabranjuju ljude iz foruma za diskusiju i igru ​​za ukazivanje na ozbiljne probleme koje odbijaju adresirati"

 

[…] “Pročitajte pritužbe i pogledajte koje su sati ljudi stavili u ovu igru. Bilo koja druga ozbiljna igra developer stvarno brine o ljudima koji igraju igru ​​najviše, oni zapravo vrijednost njihov ulaz. sZone ne. "

U igri je trenutno prijavljeno 4,701 recenzija, 2,637 je negativan.

Oni koji govore pozitivne stvari o igri hvale su ga zbog izazovnog igranja, dok su mnogi od mnogih drugi vicevi ili mem-punjeni pregledi koji daju naslov palac gore.

Igrači vole Reno i dalje su optimistični sZone-Online potencijal, pisanje ...

“Sada kada pokrenete igru ​​vjerojatno ćete biti odloženi zbog grafike srednjeg 2000 stila ili neobjašnjivog korisničkog sučelja / kontrola, ali ako možete vidjeti prošle rane poteškoće u igri, to će postati igra koju će gotovo svi ljubitelji MMO / igre za preživljavanje uživati. i o tim sredinom 2000 stil grafike sam spomenuo, ova igra će ići na Unreal 4 motor na kraju, to je već najavio, igra je izdana, ali još uvijek ima puno planova za budućnost.

Grandsteel podijelio je Renoov entuzijazam za igru, komentirajući da su ga sva ubojstva doista natjerala da uživa u naslovu ...

“Proveo sam 30 minute ubijajući bezopasne štakore, grizu štence i gobline (???). Nakon što sam ubio štence, odrezao sam im glave i prodao ih beskućniku kako bi iz njih mogao napraviti posude za pepeo. Ovo je najosjetljivija izazovna igra koju sam igrao svaki put, radujem se (nadamo se) ubijanju osakaćenih staraca, oboljelih od raka i ožalošćenih udovica.

 

"Ovo je potencijalno najveća igra koju sam ikad igrao u životu."

Cybertime sustav sZone-Online trenutačno možete besplatno preuzeti odmah preko Parna trgovine.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.