Kakav je bio članak?

1421560provjera kolačića#GamerGate pokrivenost ne treba uravnoteženo izvješćivanje, kaže direktor radija CBC
Angry Assault
2015/07

#GamerGate pokrivenost ne treba uravnoteženo izvješćivanje, kaže direktor radija CBC

Došli smo do točke u kojoj će CBC učiniti sve da se upusti i obrani svoje stajalište, čak prezirno stojeći uz laži. Nakon što su na #GamerGate objavili više od 10 pristranih hitova, još uvijek nisu ponudili iskren pogled na skandal. Direktorica CBC radija za Network Talk, Lynda Shorten, nedavno je branila stav korporacije za emitiranje da se fokusira samo na “negativne” aspekte #GamerGate-a.

U opovrgavanju putem e-pošte zabrinutom čitatelju zbog članka koji je emitiran na radiju CBC Veljače 25th, 2015 — članak koji prikazuje Briannu Wu i puno dezinformacija u vezi #GamerGate i epizode Law & Order: SVU koja se temeljila na hashtagu — Skratite otvoreno rečeno...

“Iako CBC-jeva novinarska politika od našeg izvještavanja očekuje da uravnoteži različita gledišta, ona također priznaje da ravnoteža ne znači nužno neku vrstu matematičke ekvivalencije. Ravnoteža ne znači, na primjer, da svaki glas koji kritizira GamerGate mora odmah biti suprotstavljen jednako snažnom glasu koji podržava GamerGate. Nije uvijek moguće, pa čak ni poželjno, obuhvatiti sva relevantna gledišta u kratkom vremenu dostupnom za jednu priču. Uistinu, ravnoteža je sofisticiraniji koncept koji se može postići kroz niz programa ili određeno vremensko razdoblje. Važno je osigurati da se različita stajališta tretiraju na pravičan način.”

Ako je ravnoteža "sofisticirani koncept" koji se može postići kroz dulje vrijeme, zašto CBC nije pošteno izvještavao o #GamerGate? Obrađuju ovu temu već gotovo godinu dana, obuhvaćajući gotovo desetak članaka.

Također, zašto je u redu da prekrše vlastiti etički kodeks da blate grupu ljudi pod hashtagom?

Njihov vlastiti etički kodeks kaže...

“Pridonosimo informiranoj raspravi o pitanjima koja su važna Kanađanima odražavajući različitost mišljenja. Naš sadržaj na svim platformama predstavlja širok raspon tema i pogleda.

 

„U vezi s kontroverznim pitanjima osiguravamo da se različita stajališta odražavaju s poštovanjem, uzimajući u obzir njihovu važnost za raspravu i koliko su ta stajališta raširena. Također osiguravamo da su zastupljeni tijekom razumnog vremenskog razdoblja.”

Ranije je izgovor bio da nema dovoljno vremena za iznošenje nekih važnijih činjenica. Međutim, Lunar Archivist – zabrinuti gledatelj koji je dokumentirao i kontaktirao CBC zbog njihovog neetičkog izvještavanja proteklih mjeseci – izračunao je vrijeme koje je CBC proveo pokrivajući skandal #GamerGate i iznio sljedeću procjenu…

“Ako zbrojite vrijeme emitiranja za ovih deset segmenata, dolazimo do ukupno [ukupno] 1 sat 5 minuta i 34 sekunde. Tako je CBC, tijekom godine dana, uspio posvetiti više od sat vremena programa temama koje su bile izravno ili tangencijalno povezane s GamerGateom ili koje su ga pogrdno spominjale na neki način, ali baš ništa za raspravu o GamerGateovom navedenom raison d'être, etici u novinarstvu video igrica"

[Update: Postoji Reddit post dostupan popis svih hitova koje je CBC objavio u vezi s #GamerGate]

Direktorica radija CBC Lynda Shorten, međutim, navodno je poznata po tome što je stroga kada je u pitanju poštivanje etičkih smjernica i prezentiranje informacija na stvaran način.

Prema postu na Canadaland Show, Jesse Brown, novinar, spomenuo je da su za jedan segment morali rekreirati događaj bez originalnog zvuka, te su upotrijebili zamjenu za scenu koja je trebala biti korištena u pilot epizodi za CBC-jevu emisiju. Brown je izjavio...

“Upotrijebio sam vrpcu za neemitirani pilot i zabilježio sam da je kasnije iznesem s Lyndom Shorten, izvršnom producenticom.

 

“Tjednima kasnije, nakon što je emisija podignuta. Razgovarao sam o budućim epizodama s Lyndom Shorten i spomenuo sam da sam ponovno izradio dio i pitao bih li to trebali učiniti za epizode u eteru ili ne.

 

“Bila je šokirana. Ukinula je pilot epizodu, koju smo kasnije ponovili, i odvukla me u ured uprave i stavila bilješku u moj dosje.

 

“Bilo je nadrealno. Razlika između smiješnih dijelova emisije i novinarstva u emisiji bila je vrlo jasna. I bio sam sretan što ubuduće jednostavno neću raditi scenarijske dijelove. Ali sve je to riješeno bez humora i s najvećom ozbiljnošću.”

Činilo se da je Shorten namjeravao podržati etiku u tom slučaju, ali čini se da je odmahnuo rukom u ovom slučaju.

Ovo dolazi ubrzo nakon Francusko-kanadski ombudsman, Pierre Tourageau, priznao je da je jedan od ICI ARTV pisaca objavio netočne informacije o #GamerGate, ali je ipak odlučio reći da nisu prekršili nikakve etičke standarde s JSP-om.

U temi na Redditu o Kotakuu u akciji od Šalica33k i grubi strojni prijevod od Mjesečev arhivist, branio je Tourangeau još jednu dezinformaciju usmjerenu na revolt potrošača. Priznao je da je dio članka objavljenog na ICI EXPLORA od Alexa Beausoleila promijenjen nakon što su korisnici ukazali na činjeničnu netočnost oko tvrdnji o igranju kao žena u Fallout 4. Mediji su se raspisali tvrdeći da je ovo prvi put da su igrači mogli stvoriti ženski lik, iako je sposobnost da se igra kao žena prisutna kroz cijelu povijest Ispadanje franšize.

Štoviše, Tourangeau tvrdi u obranu Beausoleila, kada su u članku iznesene tvrdnje da Ubojica's Creed: Syndicate je prvi put da igrači mogu igrati kao žene u glavnoj seriji igre, odmahujući rukom od prethodnog unosa u seriji, Assassin's Creed III: Oslobođenje, gdje se igrala i ženka. Tourageau navodi…

“U stvari, Assassin's Creed III: Liberation nije nastavak prethodnih unosa, već sporedna priča (spin off) stvorena za PlayStation Vita i ekskluzivno objavljena u listopadu 2012. na ovoj prijenosnoj konzoli, koja je predstavljena američkom tržištu sedam mjeseci ranije od strane Sonya.

 

“[…] čak i ako ove verzije nude mogućnost igranja kao ženskog lika, može se tvrditi da je Assassin's Creed: Syndicate prvi put da glavna serija nudi ženski središnji lik.”

To je očigledna propast i loša upotreba semantike.

To je kao da kažete da se igranje Knucklesa ne računa Sonic & Knuckles jer to nije bio numerički nastavak Sonic 3.

Činjenica je da ste prije mogli igrati kao ženski ubojica Ubojica's Creed: Syndicate. Broj, spin-off ili podnaslov ne mijenja tu činjenicu.

Bez obzira na to, Tourangeau brani svaku od točaka u blogu pod nazivom “Female Presence at E3 2015” na poddomeni ICI EXPLORA koji je objavljen na Lipnja 18th, 2015. Zaključuje izjavom…

“Dodao bih da je sasvim normalno da proizvođač informativnog sadržaja, bez obzira na njegovu funkciju i ulogu, griješi. Ono što [nije] normalno i što bi predstavljalo kršenje JPS-a, bilo bi nepriznavanje tih grešaka i njihovo neispravljanje.”

Dakle, pretpostavljam da neće biti nikakvih pojašnjenja u kojima biste mogli igrati kao žena Assassin's Creed III: Oslobođenje? Dezinformacija izostavljanjem činjenica je u redu prema Tourangeauovim standardima?

U svakom slučaju, Lunar Archivist proslijedio je svoje pritužbe ombudsmanici CBC-a Esther Enkin, prije nego što se pripremio za prosljeđivanje pritužbi CRTC-u. U slučaju ICI-ja, Tourangeau je ranije spomenuo da više neće razmatrati pritužbe o netočnom i zloupotrijebljenom sadržaju koji se odnosi na #GamerGate.

Drugi bijesni napad